简介
use Mojolicious::Renderer;
my $renderer = Mojolicious::Renderer->new;
push @{$renderer->classes}, 'MyApp::Controller::Foo';
push @{$renderer->paths}, '/home/sri/templates';
Mojolicious::Renderer是标准的Mojolicious渲染器。
属性
Mojolicious::Renderer中实现了以下属性。
cache
my $cache = $renderer->cache;
$renderer = $renderer->cache(Mojo::Cache->new);
Renderer缓存,默认为Mojo::Cache对象。
classes
my $classes = $renderer->classes;
$renderer = $renderer->classes(['main']);
此包的warmup方法使用Mojo::Loader在一个类的DATA段中查找模板时会用到这个属性。放在前面的值会有更高的优先级,默认值为 main。只有使用两个扩展名的文件才会被提取出来,如index.html.ep。
注意:需要自动检测的模板以及他们所在的包需要在warmup方法被调用之前已经加载完成,通常情况下这是在应用程序启动时自动完成的。
# Add another class with templates in DATA section
push @{$renderer->classes}, 'Mojolicious::Plugin::Fun';
# Add another class with templates in DATA section and higher precedence
unshift @{$renderer->classes}, 'Mojolicious::Plugin::MoreFun';
default_format
my $default = $renderer->default_format;
$renderer = $renderer->default_format('html');
如果在隐藏的参数中没有设置format,则使用这个值作为默认format。默认值为html。
default_handler
my $default = $renderer->default_handler;
$renderer = $renderer->default_handler('ep');
在自动检测失败的情况下,用于渲染的默认模板处理程序,如inline模板。
encoding
my $encoding = $renderer->encoding;
$renderer = $renderer->encoding('koi8-r');
如果设置了这个属性,则会用它来编码生成的内容。默认值为utf-8。
注:很多渲染器(如:Mojolicious::Plugin::EPRenderer)也使用这个值来判断模板文件在被渲染器处理之前是否被解码了。
handlers
my $handlers = $renderer->handlers;
$renderer = $renderer->handlers({epl => sub {...}});
获取或设置处理程序。
handlers属性的值其实是一个HASH对象。这个HASH对象的key对应于Controller包render方法中的handler参数,而value则是一个针对handler参数所指定渲染格式的渲染程序。方法接收的参数顺序如下:
$handler->($renderer, $controller, $output, $options);
## $renderer 是当前的渲染器
## $controller 是当前的控制器
## $output 就是最终要输出到 response 中的内容的 引用。
## 上面方法中option的结构如下:
$options={
encoding => $renderer->encoding,
handler => $controller->stash->{handler},
template => delete $controller->stash->{template},
variant => $controller->stash->{variant}
}
helpers
my $helpers = $renderer->helpers;
$renderer = $renderer->helpers({url_for => sub {...}});
获取或设置 helpers。
helpers属性也是一个HASH对象,其key可以作为方法名在Controller或ep模板中直接调用。其value就是被调用的实际方法。
paths
my $paths = $renderer->paths;
$renderer = $renderer->paths(['/home/sri/templates']);
此包中的warmup方法会在这个属性中存储的目录中查找模板,放在前面的值具有更高的优先级。
# Add another "templates" directory
push @{$renderer->paths}, '/home/sri/templates';
# Add another "templates" directory with higher precedence
unshift @{$renderer->paths}, '/home/sri/themes/blue/templates';
方法
Mojolicious::Renderer继承了Mojo::Base中的所有方法,并实现了以下方法。
accepts
my $all = $renderer->accepts(Mojolicious::Controller->new);
my $best = $renderer->accepts(Mojolicious::Controller->new, 'html', 'json');
从Accept请求头、隐藏的format参数、或GET/POST中的format参数为Mojolicious::Controller选择一个最优的响应类型。如果不能检测到,则默认返回第一个扩展名。由于浏览器不会真正知道他们实际想要的是什么,所以在允许多种MIME类型的非特定的请求头Accept会被忽略,除非你使用X-Requested-With请求头在XMLHttpRequest类型的请求中进行了说明。
add_handler
$renderer = $renderer->add_handler(epl => sub {...});
注册一个处理程序
$renderer->add_handler(foo => sub {
my ($renderer, $c, $output, $options) = @_;
...
$$output = 'Hello World!';
});
add_helper
$renderer = $renderer->add_helper(url_for => sub {...});
注册一个帮手
$renderer->add_helper(foo => sub {
my ($c, @args) = @_;
...
});
get_data_template
my $template = $renderer->get_data_template({
template => 'foo/bar',
format => 'html',
handler => 'epl'
});
返回一个从classes中的DATA段中获取的模板。如果没有找到则返回undef。参数是一个hashref,可用的键名如下:template,format,variant和handler,其中handler用来指定模板的处理程序。
get_helper
my $helper = $renderer->get_helper('url_for');
用“全名”从已经注册的helpers属性中获取一个helper,或者用前缀生成一个helper,如果没有找到则返回undef。用前缀生成的helper被调用后,会返回一个包含当前调用者(也就是调用时传递的第一个参数,一般情况下应该传一个当前控制器)对象的代理对象,并且可以这个代理对象上调用“前缀”匹配到的所有helpers。
render
my ($output, $format) = $renderer->render(Mojolicious::Controller->new, {
template => 'foo/bar',
foo => 'bar'
});
使用一个渲染器进行渲染输出。请参阅Mojolicious::Controller中的render方法。
template_for
my $name = $renderer->template_for(Mojolicious::Controller->new);
返回Mojolicious::Controller对象的默认模板名称,如果找不到则返回undef。
template_handler
my $handler = $renderer->template_handler({
template => 'foo/bar',
format => 'html'
});
传递一个包含template、format 和 variant 键的hashref作为参数,返回一个最佳的处理器名。
template_name
my $template = $renderer->template_name({
template => 'foo/bar',
format => 'html',
handler => 'epl'
});
传递一个包含template、format 、 variant 和 handler 键的hashref作为参数,返回一个可用的模板名。
template_path
my $path = $renderer->template_path({
template => 'foo/bar',
format => 'html',
handler => 'epl'
});
传递一个包含template、format 、 variant 和 handler 键的hashref作为参数,返回一个可用模板的完整路径。如果找不到则返回undef。
warmup
$renderer->warmup;
从 classes 和 paths 中准备模板,以备将来使用。
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