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[Flutter] 使用 Pigeon 实现跨平台方法调用

[Flutter] 使用 Pigeon 实现跨平台方法调用

作者: OrangesChen | 来源:发表于2021-09-17 17:58 被阅读0次

    简介

    Pigeon 是在 Flutter 1.20 发布的,为了解决 Flutter 调用 native 代码过于麻烦和困难,需要在字符串的基础上匹配函数名和参数,通过使用这个包可以实现

    • 与 native 类型安全通信

      • Flutter 调用 Native 方法 ( @HostApi() )

      • Native 调用 Flutter 方法 ( @FlutterApi() )

    • 通过自动生成减少手写代码量

    • platform_channels

    这篇文章主要是详细描述了如何使用 Pigeon 从 Flutter 端调用一个在 Swift/Kotlin 中实现的简单 getPlatformVersion 方法。实例项目可在此处获得

    创建 Flutter app

    
    $ flutter create -i swift -a kotlin flutter_pigeon
    
    

    Pigeon 是做什么的

    Java/Objective-C 接口协议是根据 Dart 端定义的参数和返回值信息自动生成的。

    原生基于这些接口实现,可以与 Flutter 端进行类型安全通信。

    类似于使用 TypeScript 创建类型定义文件。

    安装

    
    # pubspec.yaml
    
    dev_dependencies:
    
      pigeon: ^1.0.0
    
    

    Dart

    首先,创建一个定义与原生通信的 dart 文件。在根目录下创建 pigeon/schema.dart 文件

    
    // schema.dart
    
    import 'package:pigeon/pigeon.dart';
    
    // Flutter 调用原生代码
    
    @HostApi()
    
    abstract class Api {
    
      String getPlatformVersion();
    
    }
    
    // 原生调用 Flutter
    
    @FlutterApi()
    
    abstract class FlutterApi {
    
      void sessionInvalid();
    
    }
    
    

    新建脚本文件 run_pigeon.sh

    
    # run_pigeon.h
    
    $ flutter pub run pigeon \
    
      --input pigeon/schema.dart \
    
      --dart_out lib/api_generated.dart  \
    
      --objc_header_out ios/Runner/Pigeon.h \
    
      --objc_source_out ios/Runner/Pigeon.m \
    
      --objc_prefix FLT \
    
      --java_out android/app/src/main/java/io/flutter/plugins/Pigeon.java \
    
      --java_package "io.flutter.plugins"
    
    

    运行脚本自动生成对应的接口文件

    
    $ ./run_pigeon.sh
    
    

    脚本运行成功后,Android、iOS 项目会生成对应的接口文件,如图所示:

    android_pigeon.png pigeon_ios.png

    Android 和 iOS 原生中需要分别实现对应的接口协议

    Kotlin

    API 接口写在 Pigeon 生成的 Java 文件中,所以创建一个实现它的类,并传递给 setup 方法。

    
    // MainActivity.kt
    
    class MainActivity: FlutterActivity() {
    
       // 声明 Flutter Api 
    
        lateinit var flutterApi: Pigeon.MyApi
    
        private class MyApi: Pigeon.Api {
    
            override fun getPlatformVersion(result: Pigeon.Result<String>?) {
    
                var version = "Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}"
    
                result?.success(version)
    
            }
    
        }
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    
            super.onCreate(savedInstanceState)
    
            // 调用 Flutter Api
    
            Timer().schedule(object: TimerTask() {
    
                override fun run() {
    
                    // Platform Channel func 必须在主线程上执行该方法
    
                    Handler(Looper.getMainLooper()).post {
    
                        // Call the desired channel message here.
    
                        flutterApi.sessionInValid {  Log.d("Call func", "====Call flutter func!===") }
    
                    }
    
                }
    
            }, 1000)
    
        }
    
        override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
    
            super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
    
            // 2. setup()
    
            Pigeon.Api.setup(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, MyApi())
    
    // setup Flutter api
    
    flutterApi = Pigeon.MyApi(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger)
    
        }
    }
    
    

    Swift

    在桥接文件 ios/RunnerRunner-Bridging-Header.h 添加 import 语句,让 Pigeon 生成的 Objective-C 文件对 Swift 可见

    
    // ios / Runner / Runner-Bridging-Header.h
    
    #import "Pigeon.h"
    
    

    由于 API 协议写在生成的文件中,创建一个实现该协议的类 MyApi

    创建 SwiftPigeonService.swift 文件 实现协议方法

    
    // SwiftPigeonService.swift
    
    public class SwiftPigeonService: NSObject, FLTApi {
    
        public func getPlatformVersion(completion: @escaping (String?, FlutterError?) -> Void) {
    
            let result = "iOS " + UIDevice.current.systemVersion
    
            completion(result, nil)
    
        }
    
    }
    
    

    在 AppDelegate 中实例化 API 并将其传递给 setup 方法

    
    // AppDelegate.swift
    
    @UIApplicationMain
    
    @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
    
      var _flutterApi: FLTMyApi?
    
      override func application(
    
        _ application: UIApplication,
    
        didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
    
      ) -> Bool {
    
       let controller : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
    
        FLTApiSetup(controller.binaryMessenger, SwiftPigeonService())
    
        GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
    
        _flutterApi = FLTMyApi(binaryMessenger: controller.binaryMessenger)
    
        // 注意:方法必须在主线程上执行
    
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(500)) {
    
            self._flutterApi?.sessionInValid(completion: { (error) in
    
                print("===Native Call flutter func!===")
    
            })
    
        }
    
        return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
    
      }
    
    }
    
    

    Flutter 调用原生方法

    在需要调用原生方法函数的地方导入并使用 Pigeon 生成的 dart 文件

    
    // home.dart
    
    Future<String?> callNativePlatform() async {
    
        // `Api` is a class generated by Pigeon
    
        final api = Api();
    
        final res = await api.getPlatformVersion();
    
        return res;
    
      }
    
    

    原生调用 Flutter 方法

    Flutter

    实现 @FutterApi() 中的协议方法,供 Native 调用

    
    // api_flutter.dart
    
    // 实现 Flutter ApiGenerated 的接口
    
    class FTLApiManager extends MyApi {
    
      @override
    
      Future<void> sessionInValid() async {
    
        if (kDebugMode) {
    
          print('====Call session invalid====');
    
        }
    
      }
    
    }
    
    
    
    // main.dart
    
    void main() async {
    
      runApp(const MyApp());
    
    }
    
    class MyApp extends StatefulWidget {
    
      const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
    
      _MyAppState createState() => _MyAppState();
    
    }
    
    class _MyAppState extends State<MyApp> {
    
      @override
    
      void initState() {
    
        super.initState();
    
        // 注入 method channel
    
        MyApi.setup(FTLApiManager());
    
      }
    
      @override
    
      Widget build(BuildContext context) {
    
        return MaterialApp(
    
          title: 'Flutter Demo',
    
          theme: ThemeData(
    
            primarySwatch: Colors.blue,
    
          ),
    
          home: const HomePage(),
    
        );
    
      }
    
    }
    
    

    总结

    • Pigeon 自动生成使用 MethodChannel 相关部分内容。(严格来说,Pigeon 使用的是BasicMessageChannel

    • 预定义模式允许与 native 进行类型安全通信

    • 生成的代码是 Java/Objective-C,但是由于 Kotlin 可以调用 Java,Swift 可以调用 Objective-C

    • 不必了解 Dart 端代码 (只需调用自动生成的 API)

    • 不必了解原生代码 (只需实现自动生成的接口)

    • 实际官方插件 video_player 已经在使用了

    • Native 调用 Platform Channel Method 必须在主线程上执行

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