Flutter之图片组件

作者: 宇神Y | 来源:发表于2019-02-18 17:54 被阅读0次

    Image的用法

    Flutter 提供了显示图片的控件Image。并且有多种构造函数。

    • new Image 从ImageProvider获取图片
    • new Image.asset 加载asset项目资源中的文件
    • new Image.network 从URL获取网络图片
    • new Image.file 从File获取本地文件图片
    • new Image.memory 加载Uint8List 的图片

    图片的支持格式:JPEG, PNG, GIF, 动画GIF, WebP, 动画WebP, BMP, WBMP

    1、Image

    用法

    new Image(image: new AssetImage('images/logo.png'));
    new Image(image: new NetworkImage('http://www.baid.com/sports/201/pKtl744393.jpg'))
    

    Image的一个参数就是ImageProvider ,是抽象类,需要自己实现获取图片数据的操作,但是SDK已经给出了ImageProvider的子类来满足需求,一般不使用构造方法创建Image,因为其他四个静态方法分别使用到了5个子类也可以自定义。


    ImageProvider.png

    pubspec.yaml 中 asset 部分中的每一项都应与实际文件相对应,但主资源项除外。当主资源缺少某个资源时,会按分辨率从低到高的顺序去选择,即如果 1x 中没有的话会到 2x 中找,2x 中还没有的话到 3x 中找。

    2、Image.asset

    首先在项目根目录下创建image文件夹,支持多种分辨率供选择,放入图片

    图片目录.png
    然后,打开pubspec.yaml 声明一下添加的图片文件
    声明.png
    最后,在代码中就可以用了
    Image.asset('images/progress.gif',width: 300,height: 200,)
    

    3、Image.network

    直接携带URL参数即可

    new Image.network('http://www.baidu.com/sports/img//ddd.jpg')
    

    有的时候我们需要像Android那样使用一个占位图或者图片加载出错时显示某张特定的图片,这时候需要用到 FadeInImage 这个组件:

    new FadeInImage.assetNetwork(
        placeholder: 'images/logo.png',
        image: imageUrl,
        width: 120,
        fit: BoxFit.fitWidth,
    )
    new FadeInImage.memoryNetwork(
        placeholder: kTransparentImage,
        image: imageUrl,
        width: 120,
        fit: BoxFit.fitWidth,
    )
    

    第一种方法是加载一个本地的占位图,第二种是加载一个透明的占位图,但是需要注意的是,这个组件是不可以设置加载出错显示的图片的;但是我们还可以使用第三中方法package 的 CachedNetworkImage 组件

    new CachedNetworkImage(
        width: 120,
        fit: BoxFit.fitWidth,
        placeholder: new CircularProgressIndicator(),
        imageUrl: imageUrl,
        errorWidget: new Icon(Icons.error),
    

    )
    CachedNetworkImage 组件中的占位图是一个 Widget,这样的话就可以自定义了,你想使用什么样的组件进行占位都行,同样加载出错的占位图也是一个组件,也可以自己定义;该组件也是通过缓存来加载图片的。

    4、Image.file

    加载本地的一个图片文件,比如相册的图片

    new Image.file(new File('/storage/xxx/xxx/test.jpg'))
    

    5、Image.memory

    使用简单

    new Image.memory(bytes),
    

    Image的常用属性

    child: new Image.asset(
          'images/2-normal.png',
          alignment: Alignment.center,
          color: Colors.green,
          colorBlendMode: BlendMode.dstATop,
          fit: BoxFit.contain,
        ),
    

    1、alignment 对齐方式

    • topCenter:顶部居中对齐
    • topLeft:顶部左对齐
    • topRight:顶部右对齐
    • center:水平垂直居中对齐
    • centerLeft:垂直居中水平居左对齐
    • centerRight:垂直居中水平居右对齐
    • bottomCenter底部居中对齐
    • bottomLeft:底部居左对齐
    • bottomRight:底部居右对齐

    2、color和colorBlendMode

    一般配合使用,BlendMode, 为混合模式的意思。有下面模式


    image.png

    3、fit 图片拉伸

    fit属性用来控制图片的拉伸和挤压,这都是根据父容器来的。

    • BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
    • BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
    • BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
    • BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
    • BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
    • BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。

    4、repeat 是否重复

    • ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
    • ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
    • ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。

    5、centerSlice

    当图片需要被拉伸显示的时候,centerSlice定义的矩形区域会被拉伸,可以理解成我们在图片内部定义来一个点9文件用作拉伸。也就是说只有在显示大小大于原图大小的情况下,才允许使用这个属性,否则会报错。

    Image image = new Image.asset(
        'imgs/logo.jpeg',
        width: 500.0,
        height: 500.0,
        fit: BoxFit.contain,
        centerSlice: new Rect.fromCircle(center: const Offset(100.0, 100.0), radius: 10.0 ),
    );
    

    6、matchTextDirection

    与Directionality配合使用实现图片反转显示

        new Directionality(
              textDirection: TextDirection.rtl,
              child: Image.asset(
                'images/dress.png',
                width: 800,
                height: 900,
                matchTextDirection: true,
              ),
            )
        Image(
              image: new AssetImage('images/dress.png'),
        )
    
    image.png

    7、gaplessPlayback

    当ImageProvider发生变化后,重新加载图片的过程中,原图片的展示是否保留。若值为true,保留,若为false,不保留,直接空白等待下一张图片加载。

    补充

    实现圆角

    使用裁剪来实现图片圆角:ClipRRect 控件


    image.png
       new ClipRRect(
              child: new Directionality(
                textDirection: TextDirection.rtl,
                child: Image.asset(
                  'images/dress.png',
                  matchTextDirection: true,
                ),
              ),
              borderRadius: BorderRadius.only(
                topLeft: Radius.circular(20),
                topRight: Radius.circular(20),
                
              ),
            )
    

    使用边框来实现图片圆角:


    image.png
           new Container(
              width: 300,
              height: 200,
              decoration: BoxDecoration(
                shape: BoxShape.rectangle,
                borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
                image: DecorationImage(
                    image: new AssetImage('images/dress.png'),
                    fit: BoxFit.cover),
              ),
            )
    

    实现圆形

    image.png
    new ClipOval(
              child:  Image.asset('images/dress.png',
                width: 200,
                height: 200,
              ),
            )
    
    image.png
    new CircleAvatar(
              backgroundImage: AssetImage('images/dress.png'),
              radius: 80.0, //半径
            )
    

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