iOS截图

作者: superlaing | 来源:发表于2021-03-30 17:34 被阅读0次

    转载:https://juejin.cn/post/6844903887560769544

    iOS 中获取某个视图的截图

    最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。

    第一种情形截图

    这种是最最普通的截图,针对一般的视图上添加视图的情况,基本都可以使用。 源码:

    /**
     普通的截图
     该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用
    
     @return 截取的图片
     */
    - (UIImage *)nomalSnapshotImage
    {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
        [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
        UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
    
        return snapshotImage;
    }
    

    第二种情形截图

    如果一些视图是用OpenGL渲染出来的(例如地图类),那么使用上面的方式就无法截图到OpenGL渲染的部分,这时候就要用到改进后的截图方案:

    重点:drawViewHierarchyInRect

    /**
     针对有用过OpenGL渲染过的视图截图
    
     @return 截取的图片
     */
    - (UIImage *)openglSnapshotImage
    {
        CGSize size = self.bounds.size;
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
        CGRect rect = self.frame;
        [self drawViewHierarchyInRect:rect afterScreenUpdates:YES];
        UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
    
        return snapshotImage;
    }
    

    第三种情形截图

    有一些特殊的Layer(比如:AVCaptureVideoPreviewLayerAVSampleBufferDisplayLayer) 添加到某个View 上后,使用上面的几种方式都无法截取到Layer上的内容,这个时候可以使用系统的一个API,但是该API只能返回一个UIView,返回的UIView 可以修改frame 等参数。

    /**
     截图
     以UIView 的形式返回(_UIReplicantView)
    
     @return 截取出来的图片转换的视图
     */
    - (UIView *)snapshotView
    {
        UIView *snapView = [self snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
        return snapView;
    }
    

    遗留问题: 通过方式三截取的UIView,无法转换为UIImage,我试过将返回的截图View写入位图再转换成UIImage,但是返回的UIImage 要么为空,要么没有内容。如果有人知道解决方案请告知我。

    UIWebView的截图

    去年在做蓝牙打印的时候,尝试过将UIWebView 的内容转换为UIImage,写过一个UIWebView的category,也算是对UIWebView 的截图,顺便也贴出来吧

    - (UIImage *)imageForWebView
    {
        // 1.获取WebView的宽高
        CGSize boundsSize = self.bounds.size;
        CGFloat boundsWidth = boundsSize.width;
        CGFloat boundsHeight = boundsSize.height;
    
        // 2.获取contentSize
        CGSize contentSize = self.scrollView.contentSize;
        CGFloat contentHeight = contentSize.height;
        // 3.保存原始偏移量,便于截图后复位
        CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
        // 4.设置最初的偏移量为(0,0);
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
    
        NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
        while (contentHeight > 0) {
            // 5.获取CGContext 5.获取CGContext
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(boundsSize, NO, 0.0);
            CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
            // 6.渲染要截取的区域
            [self.layer renderInContext:ctx];
            UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            UIGraphicsEndImageContext();
            // 7.截取的图片保存起来
            [images addObject:image];
    
            CGFloat offsetY = self.scrollView.contentOffset.y;
            [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offsetY + boundsHeight)];
            contentHeight -= boundsHeight;
        }
        // 8 webView 恢复到之前的显示区域
        [self.scrollView setContentOffset:offset];
        CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
        CGSize imageSize = CGSizeMake(contentSize.width * scale,
                                      contentSize.height * scale);
       // 9.根据设备的分辨率重新绘制、拼接成完整清晰图片
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
        [images enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage *image, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            [image drawInRect:CGRectMake(0,scale * boundsHeight * idx,scale * boundsWidth,scale * boundsHeight)];
        }];
        UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
    
        return fullImage;
    }
    

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