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View Animation(二)

View Animation(二)

作者: liliLearn | 来源:发表于2018-01-08 22:42 被阅读0次

前言

上篇文章我们介绍的View动画的基础用法,其中还有很多地方需要我们理解和应用。比如:pivot属性偏移规则、动画实际应用等....

pivot属性


pivot属性取值 含义
10 距离动画所在view自身左边缘偏移10像素
10% 距离动画所在view自身左边缘偏移值是整个view宽度的10%
10%p 距离动画所在view自身左边缘偏移值是整个父view宽度的10%

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="0.0"
    android:pivotY="0.0"/>

这个动画的含义是在1000毫秒内 匀速的 旋转View 从0°开始-360°结束度,中轴点X坐标为0.0,中轴点Y坐标为0.0


ezgif.com-video-to-gif (1).gif

我去 他不是该自己转个圈吗?怎么会这样!what?
哈哈 没毛病,View的X轴和Y轴是从左边顶点开始计算的
不明白的看图!

QQ20171116-112104.png

如果我们想要它转一圈怎么办?那我们就改把pivot属性设置为:
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
让X轴和Y轴偏移到View的2/1处,它就会围绕着View中心点旋转了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"/>
ezgif.com-video-to-gif (3).gif

我们马上可以联想到pivotX="50%p",就是在父View中间转一圈?试一试~!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%p"
    android:pivotY="0.0"/>
ezgif.com-video-to-gif.gif

哈哈,怎么移动到屏幕外了?
其实它不是相对于父View的0.0,0.0点偏移。。而是View本身的中轴点X坐标的0.0点 + 父View的width *50 % 的50%所以就会偏移到屏幕外边。光说不顶用啊!去验证一下!

我们就通过源码来解析下把
我们先通过java代码创建一个Rotate动画

 RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0.0f,360.0f,
 Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);

相当于XML属性

android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"

他调用的构造方法为

   public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue,
            int pivotYType, float pivotYValue) {
        mFromDegrees = fromDegrees;
        mToDegrees = toDegrees;

        mPivotXValue = pivotXValue;
        mPivotXType = pivotXType;
        mPivotYValue = pivotYValue;
        mPivotYType = pivotYType;
        initializePivotPoint(); 
    }

然后除了简单的赋值外,它调用initializePivotPoint(); 方法。

    /**
     * Called at the end of constructor methods to initialize, if possible, values for
     * the pivot point. This is only possible for ABSOLUTE pivot values.
     */
    private void initializePivotPoint() {
        if (mPivotXType == ABSOLUTE) {
            mPivotX = mPivotXValue;
        }
        if (mPivotYType == ABSOLUTE) {
            mPivotY = mPivotYValue;
        }
    }

通过这个方法注释我们知道了

Called at the end of constructor methods to initialize

它会在构造函数的最后调用方法initialize();

This is only possible for ABSOLUTE pivot values.

这个方法只适用于mPivotYType == ABSOLUTE的情况下

@Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
        mPivotX = resolveSize(mPivotXType, mPivotXValue, width, parentWidth);
        mPivotY = resolveSize(mPivotYType, mPivotYValue, height, parentHeight);
    }

这个方法就很简单了
直接去调用了resolveSize()方法,我们就去看看resolveSize()方法怎么实现的吧!

/**
     * Convert the information in the description of a size to an actual
     * dimension
     *
     * @param type One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or
     *             Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
     * @param value The dimension associated with the type parameter
     * @param size The size of the object being animated
     * @param parentSize The size of the parent of the object being animated
     * @return The dimension to use for the animation
     */
    protected float resolveSize(int type, float value, int size, int parentSize) {
        switch (type) {
            case ABSOLUTE:
                return value;
            case RELATIVE_TO_SELF:
                return size * value;
            case RELATIVE_TO_PARENT:
                return parentSize * value;
            default:
                return value;
        }
    }

这样就很清楚的知道他的套路了

    调用处:resolveSize(mPivotXType, mPivotXValue, width, parentWidth);
    
    case RELATIVE_TO_SELF:
        return size * value; 
        //TYPE为RELATIVE_TO_SELF 就是 它的width*PivotXValue
    case RELATIVE_TO_PARENT:
        return parentSize * value;
        //RELATIVE_TO_PARENT 就是 它的parentWidth*PivotXValue
    

我们得出结论:

android:pivotX="50%p"

就是从他View X中轴点+parentSize * value

父View的宽度*50%+当前View的X点

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