大家都只是不停的在制造技术壁垒。
他说,他从小都在寻找,寻找自由的的创造,不受任何技术的约束。
下一时代的引擎应该是可以直接把多边形抛弃,渲染体素或者点云。可以真正自由的创造。现在的技术在制约着游戏的发展。
这种只能算是拿别人的研究成果修修补补,技术没有发生革命性的进步,做不到真正从技术层面推动游戏的发展。
我像很小的时候,想成为哲学家。想成为像马克思一样的思想家。
宇宙无限,时间也可以无限延伸。宇宙是不可能无限的,只是大到我们人类无法到达的边界。
一开始存在,只是在不停的变化。
什么时间开始的?那是否说明有个终点。
存在。
人类为什么会这么思考,我开始学习心理学。
当我发现我无法做一个哲学家的时候,我打算潜心学习计算机科学。
为什么没有计算机科学大师,为什么没有游戏大师。
因为太年轻了
对于之前的大师,大家都是会心一笑。因为现代的程序是越来越复杂的。
你不去花点时间去研究,是很难会有划破时代的发现。
划破时代的游戏。
遇见更牛逼的人,碰撞出更伟大的创意。
程序培养应该从小开始做起。
产生兴趣,而不是思考,创造性。
中国比美国走的会更远。幼儿程序培训机构,英语以外,最热门,最热缺乏理性,指导市场,很大的市场。
幼儿程序的普及率,会赶超美国。
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