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iBeacon 开发(二) (iBeacon在iOS中的运用)

iBeacon 开发(二) (iBeacon在iOS中的运用)

作者: 望月Jarvis | 来源:发表于2019-12-25 16:43 被阅读0次

    在文章开始先来了解什么是Beacon ? Beacon的标准是什么?Beacon都有哪些使用场景?

    • 什么是Beacon ?

    Beacon是使用蓝牙4.0(BLE)技术发射信号的小设备
    有效范围从几十厘米到几米,电池可用3年
    信号为单向发射,只能发送小数据量,例如一个128bit的ID 智能手机通常作为接收方;

    • Beacon的标准

    Beacon的标准包括信号数据的格式等,苹果和谷歌各有一套标准,苹果标准更早,谷歌的标准更加强大。
    Apple:iBeacon 2013年6月发布
    Google:Eddystone 2015年7月发布
    开源标准:AltBeacon.org 2014 (未出生,身已死);


    iBeacon 和 EddyStone 比较
    • Beacon的使用场景

    商品的近距离推广:超市,餐厅
    信息查询:机场,铁路,风景点
    货品跟踪:包裹跟踪,新秀丽旅行包
    室内导航:商场,体育馆
    近距离互动:建群,分享
    【Physical Web】是谷歌2014年提出来的,它认为每个物理设备都应该有一个URI,通过软件可以将这些线上线下设备打通。

    在上一篇文章中《将iOS设备变成iBeacon设备》介绍了如何将iOS设备变成iBeacon设备发射信号,下面我将介绍iBeacon在iOS中的运用,就是如何利用APP结合iBeacon设备进行场景使用;

    1、iBeacon在应用中的实例对象

    iBeacon 在 CoreLocation 框架中抽象为CLBeacon类, 该类有6个属性,分别是:

    • proximityUUID,是一个 NSUUID,用来标识公司。每个公司、组织使用的 iBeacon 应该拥有同样的 proximityUUID;
    • major,主要值,用来识别一组相关联的 beacon,例如在连锁超市的场景中,每个分店的 beacon 应该拥有同样的 major;
    • minor,次要值,则用来区分某个特定的 beacon;
    • proximity,远近范围的,一个枚举值。

    typedef NS_ENUM(NSInteger, CLProximity) {
    CLProximityUnknown, // 无效
    CLProximityImmediate, //在几厘米内
    CLProximityNear, //在几米内
    CLProximityFar //超过 10 米以外,不过在测试中超不过10米就是far
    }

    • accuracy,与iBeacon的距离。
    • rssi,信号轻度为负值,越接近0信号越强,等于0时无法获取信号强度

    其中proximityUUID,major,minor 这三个属性组成 iBeacon 的唯一标识符。

    2、iBeacon在iOS中的运用

    位置权限的申请

    在info.plist中添加如下配置:

    • NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription; (应用使用期间)
    • NSLocationWhenInUseUsageDescription; (始终允许,iOS11新增)
    • NSLocationAlwaysUsageDescription; (iOS11之前的始终允许,iOS11之后为使用期间)
    开启后台模式 Background Modes
    Background Modes
    代码实现
    • 初始化locationManager
    self.locationManager = ({
        CLLocationManager *manager = [[CLLocationManager alloc]init];
        manager.delegate = self;
        manager;
    });
    
    
    • 初始化beaconRegion

    CLBeaconRegion类,提供了3个初始化方法:

    /**初始化并返回以指定UUID为目标的信标为目标的区域对象。
    iOS 13 系统下使用
    */
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid identifier:(NSString *)identifier;
    /**在iOS13已废除该方法*/
    - (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID identifier:(NSString *)identifier;
    
    /**初始化并返回以指定UUID和主值为目标的信标为目标的区域对象。
    iOS 13 系统下使用
    */
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major identifier:(NSString *)identifier;
    /**在iOS13已废除该方法*/
    - (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID major:(CLBeaconMajorValue)major identifier:(NSString *)identifier;
    
    /**初始化并返回以指定的UUID,主要和次要值为目标的信标的区域对象。
    iOS 13 系统下使用
    */
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor identifier:(NSString *)identifier;
    - (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor identifier:(NSString *)identifier;
    

    比如下面初始化只指定UUID为目标的信标的区域对象

    self.beaconRegion = ({
        CLBeaconRegion *beaconRegion;
        if (@available(iOS 13.0, *)) {
            beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc]initWithUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid] identifier:BeaconIdentifier];
        } else {
            beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc]initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid] identifier:BeaconIdentifier];
        }
        /*当设备的显示器打开时是否发送信标通知。*/
        beaconRegion.notifyEntryStateOnDisplay = YES;
        beaconRegion;
    });
    
    • 初始化beaconConstraint

    CLBeaconIdentityConstraint类,该类以约束命名,是一个约束指定iBeacon身份特征,在iOS13后新提供的抽象类,提供了同样的三种方式初始化方法;

    //创建仅包含UUID特征的信标身份约束,并为主要特征和次要特征使用通配符值。
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid;
    //创建一个包含UUID和主要特征的信标身份约束,并为次要特征使用通配符。
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major;
    //创建一个包含UUID,主要和次要特征的信标身份约束。
    - (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor;
    

    比如在iOS13系统下初始化仅包含UUID特征的信标身份约束

    if (@available(iOS 13.0, *)) {
        self.beaconConstraint = ({
            CLBeaconIdentityConstraint *beacon = [[CLBeaconIdentityConstraint alloc]initWithUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid]];
            beacon;
        });
    }
    
    
    • 开始监听周边的信标信号

    监听之前先要询问手机是否开启访问位置权限

    - (BOOL)isMonitoringAvailable {
        BOOL availableMonitor = [CLLocationManager isMonitoringAvailableForClass:[CLBeaconRegion class]];
        if (availableMonitor) {
            CLAuthorizationStatus authorizationStatus = [CLLocationManager authorizationStatus];
            switch (authorizationStatus) {
                case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
                    [self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
                    
                break;
                case kCLAuthorizationStatusRestricted:
                case kCLAuthorizationStatusDenied:
                    NSLog(@"受限制或者拒绝");
                break;
                case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
                case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:{
                    return YES;
                }
                break;
            }
        } else {
            NSLog(@"该设备不支持 CLBeaconRegion 区域检测");
        }
        
        return NO;
    }
    

    发起监听

    - (IBAction)scan:(id)sender {
        
        /**判断位置权限是否开启*/
        if (![self isMonitoringAvailable]) return;
        
        [self.locationManager startRangingBeaconsInRegion:self.beaconRegion];
        [self.locationManager startMonitoringForRegion:self.beaconRegion];
        
    }
    
    

    有两种检测区域的方式startMonitoringForRegion 和 startRangingBeaconsInRegion
    startMonitoringForRegion:可以用来在设备进入或退出某个地理区域时获得通知, 使用这种方法可以在应用程序的后台运行时检测 iBeacon,一个应用程序一次最多可以检测20个区域;对应的代理回调方法如下:

    // Monitoring成功对应回调函数
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didStartMonitoringForRegion:(CLRegion *)region {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    
    // 设备进入该区域时的回调
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    
    // 设备退出该区域时的回调
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    
    // Monitoring有错误产生时的回调
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager monitoringDidFailForRegion:(nullable CLRegion *)region withError:(NSError *)error {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    
    // 当程序被杀掉之后,进入ibeacon区域,或者在程序运行时锁屏/解锁 会回调此函数
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didDetermineState:(CLRegionState)state forRegion:(CLRegion *)region {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    

    startRangingBeaconsInRegion:可以用来检测某区域内的所有 iBeacon 设备;对应的代理回调方法如下:

    // Ranging成功对应回调函数
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    // Ranging有错误产生时的回调
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager rangingBeaconsDidFailForRegion:(CLBeaconRegion *)region withError:(NSError *)error {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    
    

    到这里整个iBeacon在iOS中的运用基本实现了
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    底线

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