在文章开始先来了解什么是Beacon ? Beacon的标准是什么?Beacon都有哪些使用场景?
- 什么是Beacon ?
Beacon是使用蓝牙4.0(BLE)技术发射信号的小设备
有效范围从几十厘米到几米,电池可用3年
信号为单向发射,只能发送小数据量,例如一个128bit的ID 智能手机通常作为接收方;
- Beacon的标准
Beacon的标准包括信号数据的格式等,苹果和谷歌各有一套标准,苹果标准更早,谷歌的标准更加强大。
Apple:iBeacon 2013年6月发布
Google:Eddystone 2015年7月发布
开源标准:AltBeacon.org 2014 (未出生,身已死);
iBeacon 和 EddyStone 比较
- Beacon的使用场景
商品的近距离推广:超市,餐厅
信息查询:机场,铁路,风景点
货品跟踪:包裹跟踪,新秀丽旅行包
室内导航:商场,体育馆
近距离互动:建群,分享
【Physical Web】是谷歌2014年提出来的,它认为每个物理设备都应该有一个URI,通过软件可以将这些线上线下设备打通。
在上一篇文章中《将iOS设备变成iBeacon设备》介绍了如何将iOS设备变成iBeacon设备发射信号,下面我将介绍iBeacon在iOS中的运用,就是如何利用APP结合iBeacon设备进行场景使用;
1、iBeacon在应用中的实例对象
iBeacon 在 CoreLocation 框架中抽象为CLBeacon类, 该类有6个属性,分别是:
- proximityUUID,是一个 NSUUID,用来标识公司。每个公司、组织使用的 iBeacon 应该拥有同样的 proximityUUID;
- major,主要值,用来识别一组相关联的 beacon,例如在连锁超市的场景中,每个分店的 beacon 应该拥有同样的 major;
- minor,次要值,则用来区分某个特定的 beacon;
- proximity,远近范围的,一个枚举值。
typedef NS_ENUM(NSInteger, CLProximity) {
CLProximityUnknown, // 无效
CLProximityImmediate, //在几厘米内
CLProximityNear, //在几米内
CLProximityFar //超过 10 米以外,不过在测试中超不过10米就是far
}
- accuracy,与iBeacon的距离。
- rssi,信号轻度为负值,越接近0信号越强,等于0时无法获取信号强度
其中proximityUUID,major,minor 这三个属性组成 iBeacon 的唯一标识符。
2、iBeacon在iOS中的运用
位置权限的申请
在info.plist中添加如下配置:
- NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription; (应用使用期间)
- NSLocationWhenInUseUsageDescription; (始终允许,iOS11新增)
- NSLocationAlwaysUsageDescription; (iOS11之前的始终允许,iOS11之后为使用期间)
开启后台模式 Background Modes
Background Modes代码实现
- 初始化locationManager
self.locationManager = ({
CLLocationManager *manager = [[CLLocationManager alloc]init];
manager.delegate = self;
manager;
});
- 初始化beaconRegion
CLBeaconRegion类,提供了3个初始化方法:
/**初始化并返回以指定UUID为目标的信标为目标的区域对象。
iOS 13 系统下使用
*/
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid identifier:(NSString *)identifier;
/**在iOS13已废除该方法*/
- (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID identifier:(NSString *)identifier;
/**初始化并返回以指定UUID和主值为目标的信标为目标的区域对象。
iOS 13 系统下使用
*/
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major identifier:(NSString *)identifier;
/**在iOS13已废除该方法*/
- (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID major:(CLBeaconMajorValue)major identifier:(NSString *)identifier;
/**初始化并返回以指定的UUID,主要和次要值为目标的信标的区域对象。
iOS 13 系统下使用
*/
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor identifier:(NSString *)identifier;
- (instancetype)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor identifier:(NSString *)identifier;
比如下面初始化只指定UUID为目标的信标的区域对象
self.beaconRegion = ({
CLBeaconRegion *beaconRegion;
if (@available(iOS 13.0, *)) {
beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc]initWithUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid] identifier:BeaconIdentifier];
} else {
beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc]initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid] identifier:BeaconIdentifier];
}
/*当设备的显示器打开时是否发送信标通知。*/
beaconRegion.notifyEntryStateOnDisplay = YES;
beaconRegion;
});
- 初始化beaconConstraint
CLBeaconIdentityConstraint类,该类以约束命名,是一个约束指定iBeacon身份特征,在iOS13后新提供的抽象类,提供了同样的三种方式初始化方法;
//创建仅包含UUID特征的信标身份约束,并为主要特征和次要特征使用通配符值。
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid;
//创建一个包含UUID和主要特征的信标身份约束,并为次要特征使用通配符。
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major;
//创建一个包含UUID,主要和次要特征的信标身份约束。
- (instancetype)initWithUUID:(NSUUID *)uuid major:(CLBeaconMajorValue)major minor:(CLBeaconMinorValue)minor;
比如在iOS13系统下初始化仅包含UUID特征的信标身份约束
if (@available(iOS 13.0, *)) {
self.beaconConstraint = ({
CLBeaconIdentityConstraint *beacon = [[CLBeaconIdentityConstraint alloc]initWithUUID:[[NSUUID alloc]initWithUUIDString:uuid]];
beacon;
});
}
- 开始监听周边的信标信号
监听之前先要询问手机是否开启访问位置权限
- (BOOL)isMonitoringAvailable {
BOOL availableMonitor = [CLLocationManager isMonitoringAvailableForClass:[CLBeaconRegion class]];
if (availableMonitor) {
CLAuthorizationStatus authorizationStatus = [CLLocationManager authorizationStatus];
switch (authorizationStatus) {
case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
[self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
break;
case kCLAuthorizationStatusRestricted:
case kCLAuthorizationStatusDenied:
NSLog(@"受限制或者拒绝");
break;
case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:{
return YES;
}
break;
}
} else {
NSLog(@"该设备不支持 CLBeaconRegion 区域检测");
}
return NO;
}
发起监听
- (IBAction)scan:(id)sender {
/**判断位置权限是否开启*/
if (![self isMonitoringAvailable]) return;
[self.locationManager startRangingBeaconsInRegion:self.beaconRegion];
[self.locationManager startMonitoringForRegion:self.beaconRegion];
}
有两种检测区域的方式startMonitoringForRegion 和 startRangingBeaconsInRegion
startMonitoringForRegion:可以用来在设备进入或退出某个地理区域时获得通知, 使用这种方法可以在应用程序的后台运行时检测 iBeacon,一个应用程序一次最多可以检测20个区域;对应的代理回调方法如下:
// Monitoring成功对应回调函数
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didStartMonitoringForRegion:(CLRegion *)region {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// 设备进入该区域时的回调
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// 设备退出该区域时的回调
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// Monitoring有错误产生时的回调
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager monitoringDidFailForRegion:(nullable CLRegion *)region withError:(NSError *)error {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// 当程序被杀掉之后,进入ibeacon区域,或者在程序运行时锁屏/解锁 会回调此函数
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didDetermineState:(CLRegionState)state forRegion:(CLRegion *)region {
NSLog(@"%s",__func__);
}
startRangingBeaconsInRegion:可以用来检测某区域内的所有 iBeacon 设备;对应的代理回调方法如下:
// Ranging成功对应回调函数
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// Ranging有错误产生时的回调
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager rangingBeaconsDidFailForRegion:(CLBeaconRegion *)region withError:(NSError *)error {
NSLog(@"%s",__func__);
}
到这里整个iBeacon在iOS中的运用基本实现了
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