从游戏的立项到研发,长达数年的备战在上线发行后才算是正式打响“战役”。如今游戏进入存量市场阶段,涌入的产品却越来越...
苹果、谷歌、可口可乐和麦当劳之类的企业巨头屡次取得佳绩。它们是如何完美表现的呢?靠的是稳定性和少许创造力。 苹果:...
教你如何管理时间,苹果、谷歌都在用的深度工作法。 书名:《高效15法则:苹果、谷歌都在用的深度工作法》 作者:凯文...
文|张书乐 云游戏赛道上挤满了玩家,谷歌、微软、苹果,以及国内的腾讯、网易、盛趣。继VR、AR和小游戏之后,是否进...
麻瓜周报 2015.6.25 试刊号 ★★★苹果推荐小游戏2015.6.16★★★ 本周推荐的小游戏,依旧几款像素...
1. 研究报告 2. 全球3大顶尖公司的设计标准 苹果、谷歌和微软推荐的触控目标的最低标准: 苹果:44×44po...
这些天互联网和电子消费领域发生了三件大事:苹果的WWDC 2016,谷歌的Google IO 和索尼的 E3 游戏...
今年以来,内容变现的商业游戏愈演愈烈。从早期通过内容带来流量之后,简单的以做广告、卖东西以及求打赏,到现在已经开始...
新媒体“网红”如何变现? 找到合适自己的项目和产品之后进行软性推介是有效而稳定的变现方式,不推荐新媒体人在社交媒体...
本文标题:被苹果和谷歌推荐的游戏,是如何做广告变现的?
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