ScheduledExecutorService 接口继承ExecutorService
ScheduledExecutorService 可以说是timer的多线程实现jdk官方推荐使用
ExecutorService可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令,ScheduledExecutorService实现了schedule,scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay方法。
schedule方法使用各种延迟创建任务,并返回一个可用于取消或检查执行的任务对象
scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay方法创建并执行某些在取消前一直定期运行的任务。
以下是一个带方法的类,它设置了 ScheduledExecutorService ,在 1 小时内每 10 秒钟蜂鸣一次:
import static java.util.concurrent.TimeUnit.*;
class BeeperControl {
private final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(1);
public void beepForAnHour() {
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() { System.out.println("beep"); }
};
final ScheduledFuture beeperHandle =
scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, SECONDS);
scheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() { beeperHandle.cancel(true); }
}, 60 * 60, SECONDS);
}
}
schedule方法
schedule(Runnable command, long delay,TimeUnitunit)
创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作。
参数:
command- 要执行的任务。
delay- 从现在开始延迟执行的时间。
unit- 延迟参数的时间单位。
返回:
表示挂起任务完成的 Future,并且其get()方法在完成后将返回null。
scheduleAtFixedRate方法
scheduleAtFixedRate(Runnablecommand, long initialDelay, long period,TimeUnitunit)
创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在initialDelay后开始执行,然后在initialDelay+period后执行,接着在initialDelay + 2 * period后执行,依此类推。如果任务的任一执行遇到异常,都会取消后续执行。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。
参数:
command- 要执行的任务。
initialDelay- 首次执行的延迟时间。
period- 连续执行之间的周期。
unit- initialDelay 和 period 参数的时间单位。
返回:
表示挂起任务完成的 Future,并且其get()方法在取消后将抛出异常。
scheduleWithFixedDelay方法
scheduleWithFixedDelay(Runnablecommand, long initialDelay, long delay,TimeUnitunit)
创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。如果任务的任一执行遇到异常,就会取消后续执行。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。
参数:
command- 要执行的任务。
initialDelay- 首次执行的延迟时间。
delay- 一次执行终止和下一次执行开始之间的延迟。
unit- initialDelay 和 delay 参数的时间单位。
返回:
表示挂起任务完成的 Future,并且其get()方法在取消后将抛出异常。
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