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基于python的安卓外挂

基于python的安卓外挂

作者: 施天助 | 来源:发表于2019-05-04 16:01 被阅读0次

    1.前言

    初学python,看到微信跳一跳外挂觉得挺有意思,想做个比这个稍简单的来学习一下相关语法与模块
    

    (此外挂只用于学习!并没有过多关于外挂的知识!)所做的游戏就是这个!开心斗游戏中的消砖块小游戏

    通过点击屏幕来使该位置增加方块,从而达到消掉一层四个砖块,是一个简单的休闲小游戏。

    2.所用工具/前期准备

    (1).python3.X
    
              请读者自行配置环境,推荐用conda:
              # 添加国内源,下载稳定点
              conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/
              # 其他参数            
              conda config --set show_channel_urls yes
              # 创建一个虚拟环境,推荐用 tensorflow 的
              conda create -n tensorflow python=3.6.4
              # 开启刚才新建的虚拟环境
              conda activate tensorflow
    
    (2).adb  
    
               本攻略只适合安卓手机,请先下载adb驱动
    
              下载地址:http://adbshell.com/downloads
    
    (3).python中的openCV模块进行简单的图像识别
    
               下载方法:命令行中输入pip install opencv-python进行下载
    
     (4).python中的numpy,PIL和pylab模块进行简单运算和图像处理
               pip install matplotlib
               pip install numpy
               pip install pillow
    

    3.adb安装注意事项
    1.在cmd中输入adb,显示如下字样证明安装成功。

    ...
    environment variables:
     $ADB_TRACE
         comma-separated list of debug info to log:
         all,adb,sockets,packets,rwx,usb,sync,sysdeps,transport,jdwp
     $ADB_VENDOR_KEYS         colon-separated list of keys (files or directories)
     $ANDROID_SERIAL          serial number to connect to (see -s)
     $ANDROID_LOG_TAGS        tags to be used by logcat (see logcat --help)
    

    2.将手机调整到开发者模式(百度各种型号的打开方法),并开启USB调试功能
    3.将手机与PC连接,手机中询问是否调试,一直点同意。PC中打开cmd 输入
    adb devices
    若看到如下显示,则证明已经连接上了!可以开启我们的编程之旅了!

    List of devices attached
    FYIYHH7JKGLGJKK(这个是一串id)    device
    

    4.adb的简易操作
    //在屏幕上做划屏操作,前四个数为坐标点,后面是滑动的时间(单位毫秒)。把原来滑动就可以移动视图的应用打开验证
    adb shell input swipe 250 250 450 450 200
    [触摸] adb swipe x1 y1 x2 y2 duration(ms)
    -[注] adb好像没有触摸 不过有滑动 ,所以把 x1 y1 x2 y2 变成一个像素点,加上时间即可变成长按
    //在屏幕上点击坐标点x=50 y=250的位置。
    adb shell input tap 50 250
    //截图
    adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png
    //将截好的图保存到电脑之中
    adb pull /sdcard/screenshot.png /Users/xxx/Downloads
    以上就是我们可能会用到的基本指令了,想了解更多的adb指令的话,参考这篇文章:https://blog.csdn.net/jlminghui/article/details/39268419

    5.图像处理

    (1).我们先要抓取屏幕并传输到电脑中,上面已经提过了,所以直接上函数

    def screenshot():

    os.system("adb shell screencap -p /sdcard/game.png")#cmd运行
    os.system("adb pull /sdcard/game.png D:/PYthon/first_j/game.png")#存入电脑里面
        截图后,我们得到如下图像
    
    image

    (2).我们发现上方的信息和下方的一些按键并不是我们想要的,我们可以轻松的把它们裁剪掉

    crop_img = img[280:1780, 20:1080] # X=1060,Y=1500
    效果图:


    image

    (3).当我们拿到这一张彩色的图片的时候,我们自然的知道应该向哪里发射方块,可是怎么才能让机器知道呢?这里我们应该把图像转化为灰度或二值图像,进行一系列的去噪等操作,使得计算机可以认出我们的图像并做判断

    Q:什么是灰度图像?什么是二值图像?
    
        http://www.jb51.net/article/78762.htm
    
        这篇文章讲解的非常清晰,读者可以仔细阅读,了解一下数字图像的构成和灰度图像的原理
    
        我们这里讲图片转化为二值图像,效果图如下
    GrayImage = cv2.cvtColor(crop_img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    ret, thresh = cv2.threshold(GrayImage, 127, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV)
    
    image
            在上图中,我们看到方块有些不整齐,有一部分白色,我们要把这些白色填充掉,使得后面的程序更容易识别方块,此时需要一些形态学方面的操作。
    
    kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (25, 25))
    closed = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_CLOSE, kernel)
    

    上一下效果图


    image
        PS:左上角的东西我们无需担心~它只是在个别的时候会蹦出来,告诉我们我们的砖块行数+2了,然后会马上消失~并不 影响我们的识别~
    
    
    到这里,我们对图像的处理已经很完善了。机器已经能很轻松的识别哪里是砖块(黑色——值为0),哪里是空白(白色——值为255),如果小伙伴们有时候处理一些复杂的图像,可以再用一下腐蚀与膨胀算法,效果也是非常好的。贴一下代码
    
    # 分别执行4次形态学腐蚀与膨胀算法。
    closed = cv2.erode(closed, None, iterations=4)
    closed = cv2.dilate(closed, None, iterations=4)
    

    6.模拟操作

        相信大家的想法和我最初的想法非常像,这个是不是已经接近尾声了,我只需要检测   X= [100,375,650,925]
    
    这四个点哪里是白色就模拟按键就好了?我就是用了这个简单的算法,发现模拟的结果非常不理想:(划重点)因为adb模拟按键和截图的速度并不快,所以会导致没有人的操作快!
    
    那怎么办?只能优化算法咯
    
    我们先检测哪里有方块,什么时候出方块,并把他的位置存到数组中
    
    #先检测什么时候有块
    
    for count in np.arange(1450,0,-50):
            if int(closed[count,100])+int(closed[count,375])+int(closed[count,650])+int(closed[count,925])!=255*4:
                break
        for i in np.arange(count,0,-160):
            Y.append(i)
    

    记录后,一次性进行多次按键操作,实现一张图模拟多个按键,这样效率就高多啦

    for i in Y:
                    if closed[i,100]!=0:
                        val.append(120)
                    elif closed[i,375]!=0:
                        val.append(395)
                    elif closed[i,650]!=0:
                        val.append(670)
                    elif closed[i,925]!=0:
                        val.append(945)
        return val
    

    原文:https://blog.csdn.net/qq_35624030/article/details/79618988

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