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iOS:多环境配置

iOS:多环境配置

作者: MonKey_Money | 来源:发表于2021-01-20 13:19 被阅读0次

    1.多target配置配合多Scheme

    1.1.创建多个target

    image.png

    点击Duplicate,创建target,

    1.2.设置预处理宏

    我们可以在如下图设置控制环境的参数


    image.png

    我们在TestNext的Build Setting中的Preprocess Macros中添加NEXT_EN=1
    在我们原本的target中的Build Setting中的Preprocess Macros中添加NEXT_EN=0

    1.3设置多个Scheme

    我们可以新建Scheme,设置target为我们创建的第二个target

    1.4.根据不同的target编译不同的文件

    我们可以在Build Phases中的Compile Sources中根据不同的targe设置不同的m文件


    image.png

    1.5真正的使用

    我们创建两个OC类,分别是FirstEnClass和NextEnClass
    我们让FirstEnClass在原本环境使用,NextEnClass在第二环境使用


    image.png
    image.png

    我们可以在代码去做如下操作

    #if NEXT_EN
    #import "NextEnClass.h"
    #else
    #import "FirstEnClass.h"
    #endif
    
    #if NEXT_EN
        NextEnClass *nextObject = [NextEnClass new];  
    #else
        FirstEnClass *object = [FirstEnClass new];
    #endif
    

    我们也可以给两个target分别设置Bundle identifieder,也可以设置App Icons Source等等信息。

    2.多Scheme实现多环境

    如果我们想感觉debug和release环境太单一,想再拥有bata环境,怎么办呢?我们可以进行如下操作

    2.1创建beta环境

    选择Project-》info-》Configurations中的+标志。


    image.png

    2.2根据不同环境设置scheme

    如果我们想切换环境,我们就必须去edit schems,这样操作起来比较麻烦,我们可以创建多个scheme,每个scheme设置不一样的环境。


    image.png

    每个scheme设置不同的环境。

    2.3不同环境设置不同的参数

    我们知道测试环境和生产环境的host不相同,我们可以在User-Defined中设置


    image.png

    2.4使用我们配置不同的参数

    我们可以在plist文件中创建HOST_URL值,value就是我们设置成${HOST_URL}


    image.png
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"];
        NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
        NSLog(@"---%@",dictionary[@"HOST_URL"]);
    

    2.5多环境的其他配置

    1.AppIcons配置,在target中的build setting 的Asset Catalog中
    2.Bundle identifier 在target中的build setting 的Product Bundle Identifier
    3.还有很多,在此不在复述。

    3.config文件配置多环境

    我们在项目中使用cocoapods,

    3.1创建config文件

    res.gif

    3.2.设置config文件

    image.png

    3.3引用cocoapods中的xcconfig

    #include "Pods/Target Support Files/Pods-TestManyEnvironment/Pods-TestManyEnvironment.debug.xcconfig"
    

    3.4.设置多环境参数

    //在debug的config下
    A=/
    HOST_URL=https:${A}/www.debug.com
    //在release的config下
    A=/
    HOST_URL=https:${A}/www.release.com
    
    image.png
    我们好奇为什么会定义A呢,是因为如果我们直接写成HOST_URL=https://www.debug.com,编译器会默认//是注释符号。
    使用和前面的一样在plist文件中添加key值进行访问。

    3.5系统配置参数

    我们可以在 Xcode Build Settings看配置参数。
    我们用OTHER_LDFLAGS做说明

    OTHER_LDFLAGS= -framework "UIKit"
    

    我们可以在build setting看到


    image.png

    我们可以使用

    OTHER_LDFLAGS=$(inherited)  -framework "UIKit"
    

    把include文件中定义的OTHER_LDFLAGS继承过来。
    OTHER_LDFLAGS指定

    OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*[arch=x86_64]= $(inherited) -framework "Cat"
    

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