一丶第2天学习心得
1.理解什么是多边形,由点,边,边界,多边形,元素等组成。
2.点层级:1.删除 2.连接 3.焊接 4.断开 5.目标焊接 6.软选择 7.切角 8.按ctrl一起删除点和边(右键选择删除)
等等
多边形建模最好有点边面一起建立个平面。
第一部:布线。第二部:转换为多边形(选择边然后用石墨工具里面的拓扑功能)第三部:先选择所以边分割,再选择所有面倒角,插入再挤出等等操作。
主要是思路和熟悉多边形的层级功能选择,石墨工具运用一步一步的建模。不要急
作业图
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一丶第2天学习心得
1.理解什么是多边形,由点,边,边界,多边形,元素等组成。
2.点层级:1.删除 2.连接 3.焊接 4.断开 5.目标焊接 6.软选择 7.切角 8.按ctrl一起删除点和边(右键选择删除)
等等
多边形建模最好有点边面一起建立个平面。
第一部:布线。第二部:转换为多边形(选择边然后用石墨工具里面的拓扑功能)第三部:先选择所以边分割,再选择所有面倒角,插入再挤出等等操作。
主要是思路和熟悉多边形的层级功能选择,石墨工具运用一步一步的建模。不要急
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本文标题:李锦康+第2天作业#何一味3DMAX建模课#
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