· 是谁遇到的问题——目标用户;
· 人的自然行为应该如何——理想状态;
· 现在他们的困难/诉求是什么——需求分析;
· 这个痛点有多痛?影响了多少人——机会估计;
· 是如何听到他们的声音的——数据研究;
· 问题背后的诱因可能是什么——假设归因;
· 解决这个问题,会给他们带来什么——用户价值;
· 如何把上述问题用设计语言表达出来——设计文档。
设计师基于客观事实而非个人偏好做设计。
· 是谁遇到的问题——目标用户;
· 人的自然行为应该如何——理想状态;
· 现在他们的困难/诉求是什么——需求分析;
· 这个痛点有多痛?影响了多少人——机会估计;
· 是如何听到他们的声音的——数据研究;
· 问题背后的诱因可能是什么——假设归因;
· 解决这个问题,会给他们带来什么——用户价值;
· 如何把上述问题用设计语言表达出来——设计文档。
设计师基于客观事实而非个人偏好做设计。
本文标题:用户体验/10设计定义梳理
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