在VR/AR刚兴起的时候,我们更多关注的是行业中硬件发展和技术方面。这个产品的参数怎么样?这个视频用了哪些新的技术?对于行业中的“人”往往是被忽视的一环。
一个行业、一家公司、一款产品总是和“人”挂钩的。比尔·盖茨带来了电脑视窗操作的革命,提起苹果总能想到乔布斯,马斯克之于特斯拉汽车是符号性的人物。
“人”的重要性不言而喻。“人”是发展的基础,没有人一切都是空谈,利润也需要靠人来创造,整个行业的发展亦是靠人的推动。
对于VR/AR这个兴起的行业来讲,怎么去聚集行业中的人群,让更多"人"得到聚焦和关注?如何专注于沉浸式计算平台内容?这些问题对于投资平台和创想家们都是客观存在的。
来源
镁客网
UCCVR CEO符国新 专访
最好的投资平台是要让这些创想家们找到自己发展的点。
记得去年流行过一句心灵毒鸡汤,马云说到“梦想总是要有的,万一实现呢?
其实仔细想想,对于多数创业者来说,尤其是深处在一个成长期的行业中的创业者,能够坚持下来的动力之一就在于最初的梦想,即我们一直说的“初心”。
而UCCVR创建之初,如其英文全称所说:Ultimate Creators Create Virtual Reality,就是要帮助行业内的创想家们实现梦想。
离开微软、Unity之后
思考下一代沉浸式计算平台
从一个创业者的角度来看,符国新的履历可以说是非常光鲜。在微软待过十多年,2011年成立Unity中国,用符国新自己的话说,“真的是见证了技术的几代革命,从X86到智能手机,我也一直在思考下一代计算平台会是什么?”
13、14年的时候,符国新接触了不少早期的VR公司,在看这些公司不断成长发展过程中,他找到了一直在思考的问题答案,所以2015年和几个合伙人一起成立了现在的UCCVR,“如果沉浸式计算平台会成为趋势的话,不妨自己把新行业内的人和新的想法都汇聚到一起,通过不同的模式去支持他们。”
在符国新来看,当初在Unity和微软的工作,其实和现在UCCVR所做的事情是一脉相承的。在这样的契机下,UCCVR的定位也基于此,从投资和创业孵化等角度,去帮助沉浸式平台的创想家们成长。
目前,UCCVR有GCC创想家社区、VR/AR创投基金、Metaverse加速器以及UCCVR体验实验室(Experience Lab),符国新表示他们的主体还是以投资基金为主,孵化加速属于辅助的服务功能。“因为一些投资的项目也需要一些创业服务,而且很多奇思妙想都是大家在一起碰撞出来的。”
与其说是投资项目
不如说我们是在投资人
随着越来越多的资本涌入到VR/AR产业中,可以很明显地感受到过山车般的变化,一些初创公司也正走在关门的边缘,资本也越来越慎重。对于此,符国新一直有自己的一套投资模式,“与其说是投资项目,不如说我们是在投资人。”
看人的话主要有几个标准,“一是他们对于行业的理解是否深透,二是他们正在做的事情在行业的定位有没有差异化,其三就是个人的执行能力。”
当然在投资以及基金这块,UCCVR的特点也非常明显。“我们基本上都在技术公司呆过,和传统基金对比的话,我们都是行业出身,同时UCCVR也非常专注于投资和沉浸式计算平台相关的公司。”
也就是说,对行业的理解以及对接的行业资源是UCCVR既有的优势,而且由于他们专注于沉浸式计算平台领域的投资,所以很多被投资的公司之间可以形成良性的互动连接。
在孵化和加速方面,以Experience Lab为例,这是UCCVR一个重度孵化的形式,符国新解释道,“一个好的制作人或者科学家未必是一个好的CEO,所以我们想把这些合适的人放到我们的Experience Lab,让他们正式学习一段时间完全准备好后,成立独立工作室去融资成长。”此前,Experience Lab推出的一款VR手游《Hello Mars》在上线Google Play之后,荣登应用付费榜单的第二名,这也是排在前列的唯一一款VR应用。
VR内容和硬件的爆发
是迟早的事情
在今年6月,由UCCVR主办的GCC全球创想家VR视频大赛落幕,符国新和镁客君也聊到了现阶段VR内容发展的一些变化。
符国新表示,今年的VR视频团队无论是在作品的创意、拍摄的手法以及质量上都提高了几个台阶。比如去年的比赛中,很多VR视频作品缺乏故事性、互动,但是今年叙事、代入感以及交互都有了提升。符国新还特地提到了旅游景点、故事广告片在内的一些商业片今年也非常多。
在他看来,虽然VR行业没有去年那么热,但是可以看到踏踏实实做事情的团队越来越好。“其实这也代表着VR内容这块是有市场的,这些团队既能找到项目,也有时间和精力去做出自己的作品,而且作品的质量逐步在提升。”
而在硬件方面,符国新认为“任何事情不到3.0不算开始。”去年VR硬件只能算是1.0版本,今年可能是1.5版本,但是随着微软PC VR计划在年底的铺开以及最近苹果推出的ARKit平台,未来VR/AR硬件和应用都会迎来发展的高潮。
“将来所有的PC可能都会以配备VR头显为标准,而移动手机也会有AR以及VR的功能,硬件根本不是问题。”
符国新认为。硬件每年都会有新的版本优化跟进,等行业不断发展扩张后,内容领域的《阿凡达》也会应运而生。
结语
符国新对于行业发展保持着非常冷静,甚至乐观的想法,但是他也提到了一些问题,比如目前很少能够看到让他们眼前一亮的项目,所以他们最近的投资点更多的是放在AR以及AI上,“下几个投资主要还是围绕高科技有门槛的早期技术内容为主。”
如符国新一直在采访中所强调的,“最好的投资平台是要让这些创想家们找到自己发展的点。”UCCVR一直都坚持遵循着这样的原则,帮助更多的创业者打开通向未来的新世界大门。
为了推动VR/AR/AI产业的更快发展,挖掘聚焦新技术垂直于各行业领域的创造和应用,由UCCVR发起的全行业首个GCC VR/AR/AI行业应用大赛于2017年8月8日正式启动。
获取最新大赛信息,敬请关注大赛官方网站:industry.uccvr.com及官方微信公众号(GCCWorld),也可发送邮件至 hello@uccvr.com
→UCCVR官网 www.uccvr.com
→合作邮箱 hello@uccvr.com
👓 更多精彩内容推荐:2017上半年AI国内融资报告┃逆天or鸡肋?苹果ARKit的六款应用大盘点┃我是如何判断一家AI公司是否值得投资的┃看了《权力的游戏》才知道职场头衔是那么重要┃陈林蹊出任UCCVR首席财务官┃ChinaJoy 2017首日《马赛克别闹》魔性登场玩家停不下来┃索尼ChinaJoy2017展前发布会 魔性派对游戏《马赛克别闹》即将登陆PSVR┃微软启动“方舟计划”UCCVR助力共同扶植MR/VR团队┃从《我的前半生》中学学职场的三大阶段都应该怎么做┃京东618VR视频大赛获奖名单全部揭晓┃引爆VR行业新热点,2017全球创想家VR视频大赛完美收官┃UCCVR荣获2017最佳行业社区平台奖┃About UCCVR┃UCCVR 杨芳┃UCCVR 新加坡沙龙┃UCCVR 沙龙广州站┃UCCVR 福州站┃UCCVR 南京站
↓↓↓ 点击"阅读原文" 【进入大赛官网】
阅读原文:http://mp.weixin.qq.com/s?timestamp=1502705277&src=3&ver=1&signature=DzFGbEc8cSkAF-N6PRDMN1cjj2M0omFd6ViZBq*LmUpHZav7-Di8W5qlfV4J2kqtZv6pQ8879eAZHxvqfVsm3FbWbtNflKFlET4JtpvRDZ-rCLGzW-SulRtlrJInNnuIqBgz1TGrdCzY0hIpfW2uD6c1axWuZaURNB*cozWv-Wo=&devicetype=Windows-QQBrowser&version=61030004&pass_ticket=qMx7ntinAtmqhVn+C23mCuwc9ZRyUp20kIusGgbFLi0=&uin=MTc1MDA1NjU1&ascene=1
网友评论