1 使用属性
- 接口代码简化
没有使用属性:
#import "Tire.h"
@interface AllWeatherRadial : Tire
{
// 轮胎在潮湿和积雪的道路上的性能
float rainHandling;
float snowHandling;
}
- (void) setRainHandling:(float)rainHandling;
- (float) rainHandling;
- (void) setSnowHandling:(float)snowHandling;
- (float) snowHandling;
@end
使用属性:
@interface AllWeatherRadial : Tire
{
// 轮胎在潮湿和积雪的道路上的性能
float rainHandling;
float snowHandling;
}
@property float rainHandling;
@property float snowHandling;
@end
@ property
预编译指令的作用是自动声明属性的setter和getter方法。
- 简化实现代码
之前:
#import "AllWeatherRadial.h"
@implementation AllWeatherRadial
-(NSString *)description
{
// return (@"I am a tire for rain or shine.");
NSString *desc;
desc = [[NSString alloc] initWithFormat:@"AllWeatherRadial: %.1f / %.1f / %.1f / %.1f.", self.pressure, self.treadDepth, self.rainHandling, self.snowHandling];
return desc;
}
- (void)setRainHandling:(float)r
{
rainHandling = r;
}
- (float)rainHandling
{
return rainHandling;
}
- (void)setSnowHandling:(float)s
{
snowHandling = s;
}
- (float)snowHandling
{
return snowHandling;
}
- (id) initWithPressure:(float)p treadDepth:(float)td
{
if (self = [super initWithPressure:p treadDepth:td]) {
rainHandling = 23.7;
snowHandling = 58.1;
}
return self;
}
@end
使用属性后的实现代码:
#import "AllWeatherRadial.h"
@implementation AllWeatherRadial
@synthesize rainHandling;
@synthesize snowHandling;
-(NSString *)description
{
NSString *desc;
desc = [[NSString alloc] initWithFormat:@"AllWeatherRadial: %.1f / %.1f / %.1f / %.1f.", self.pressure, self.treadDepth, self.rainHandling, self.snowHandling];
return desc;
}
- (id) initWithPressure:(float)p treadDepth:(float)td
{
if (self = [super initWithPressure:p treadDepth:td]) {
rainHandling = 23.7;
snowHandling = 58.1;
}
return self;
}
@end
@synthesize
预编译指令表示通知编译器生成访问方法。当遇到@synthesize xxx;这行代码时,编译器将添加实现-setXxx:和-xxx方法的预编译代码。
该@synthesize预编译指令不同于代码生成。你永远看不到实现-setXxx:和-xxx的代码,但是这些方法确实存在并可以被调用。这种技术使苹果公司可以更加灵活地改变Objective-C中生成访问方法的方式,并获得更安全的实现和更高的的性能。在Xcode4.5以后的版本中,可以不必使用@synthesize了。
-
所有的属性都是基于变量的,在
@synthesize
时,编译器会自动创建与属性名称相同的实例变量。实例变量声明位置:
- 头文件:有子类,想从子类直接通过属性访问变量。
- 实现文件:变量只属于当前类。
-
点表达式
之前的
[tire setPressure:23+i];
可相应变为:
tire.rainHandling = 23+i;
2 属性扩展
- 实例变量和属性不是同一个名称
@interface Car : NSObject
{
NSMutableArray *tires;
Engine *engine;
NSString *appellation;
}
@property (copy) NSString *name;
@property (retain) Engine *engine;
修改@synthesize
指令为: @synthesize name = appellation;
编译器仍将创建-setName:
和-name
方法,但在其实现代码中用的确实appellation
实例变量。
-
只读属性
readwrite readonly
属性为只读时,编译器只会生成一个getter方法。 -
属性不支持那些需要接收额外参数的方法。如car对象中tire对象的代码。
网友评论