1. 增加XCode执行的线程数
可以根据自己Mac的性能,更改线程数设置:defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 5
开启这个设置可以知道xcode运行的时间:defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES
2.将Debug Information Format改为DWARF
在工程对应Target
的Build Settings
中,找到Debug Information Format
这一项,将Debug
时的DWARF with dSYM file
改为DWARF
。
这一项设置的是是否将调试信息加入到可执行文件中,改为DWARF
后,如果程序崩溃,将无法输出崩溃位置对应的函数堆栈,但由于Debug
模式下可以在XCode
中查看调试信息,所以改为DWARF
影响并不大。这一项更改完之后,可以大幅提升编译速度。
![](https://img.haomeiwen.com/i1859518/b29ddf748fc900f9.png)
3.将Build Active Architecture Only改为Yes
在工程对应Target
的Build Settings
中,找到Build Active Architecture Only
这一项,将Debug
时的NO
改为Yes
。
这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为NO,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在Release模式下必须为NO`,否则发布的ipa在部分设备上将不能运行。这一项更改完之后,可以显著提高编译速度。
![](https://img.haomeiwen.com/i1859518/02044519f83f5477.png)
4.资源整合
- 将常用的代码及文件打包成静态库
- 添加预编译文件,把常用的头文件放到预编译文件里面
- 能用@class就用@class
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