iOS objc_setAssociatedObject 关联对象的学习
今天看了FDTemplateLayoutCell的源码,类别里面相当频繁使用了关联对象,做笔记!!!学套路
主要函数:
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key);
void objc_removeAssociatedObjects(id object);
基本说明:关联对象就是runTime界的NSMultableDictionary
objc_setAssociatedObject 相当于 setValue:forKey 进行关联value对象
objc_getAssociatedObject 用来读取对象
objc_AssociationPolicy 属性 是设定该value在object内的属性,即 assgin, (retain,nonatomic)...等
objc_removeAssociatedObjects 函数来移除一个关联对象,或者使用
objc_setAssociatedObject函数将key指定的关联对象设置为nil。
相关参数
key:要保证全局唯一,key与关联的对象是一一对应关系。必须全局唯一。通常用@selector(methodName)作为key。
value:要关联的对象。
policy:关联策略。有五种关联策略。
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN 等价于 @property(assign)。
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC等价于 @property(strong, nonatomic)。
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC等价于@property(copy, nonatomic)。
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN等价于@property(strong,atomic)。
OBJC_ASSOCIATION_COPY等价于@property(copy, atomic)。
使用场景:关联对象相当于实例变量,在类别(也有人管叫分类)里面,不能创建实例变量, 关联对象就可以解决这种问题。(对应属性,有对应属性的的runtime 解决方法,本篇文章主讲 关联对象学习)
基本使用:举例创建 UIButton类别
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// UIButton+Block.h
// SectionDemo
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// Created by HF on 2017/7/13.
// Copyright © 2017年 HF-Liqun. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void (^btnBlock)(id sender);
@interface UIButton (Block)
- (void)handelWithBlock:(btnBlock)block;
@end
//
// UIButton+Block.m
// SectionDemo
//
// Created by HF on 2017/7/13.
// Copyright © 2017年 HF-Liqun. All rights reserved.
//
#import "UIButton+Block.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIButton (Block)
- (void)handelWithBlock:(btnBlock)block {
if (block) {
objc_setAssociatedObject(self,@selector(btnAction:) , block, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
[self addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
- (void)btnAction:(id)sender
{
btnBlock block = objc_getAssociatedObject(self,@selector(btnAction:));
if (block) {
block(sender);
}
}
@end
注意到标记亮粉色部分 是第二个参数 const void key 类型通常都是通常都是会采用静态变量来作为关键字 可以自己创建 也可以使用"@selector*(btnAction:) "。
自己设置静态变量做关键字:
image在FDTemplateLayoutCell 中 第二个参数进一步优化,出现了_cmd 代替了 &btnKey 或者 @selector(methodName).
因为:
_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。
这里强调当前,_cmd的作用域只在当前方法里,直指当前方法名@selector。例如:
image这样处理好处是,该方法相对化简了繁文缛节,并且可读性良好。不容易写错key。
参考 FDTemplateLayoutCell中使用_cmd 的使用
image至此,设置关联对象关键key,一共有三种写法:
(1)静态变量&btnKey
(2)@selector(methodName)
(3)_cmd
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