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(小教程)扭转手环建模

(小教程)扭转手环建模

作者: 创意生活设计 | 来源:发表于2016-04-25 22:17 被阅读655次

    之前有人提问了,我觉得好像我会就动手建模了。。 嗯结果是会。。  因为我本身就是个小菜鸟。。所以有哪里处理不好的。望前辈们指点一二。 下面开始了!

    第一部要做的是! 观察。我们分析一下这个模型。对,是不是很像多边形 扭曲之后再曲线流动?!   是的。。没错就是这样。。   (论坛里有很多类似这种的,什么彩虹门啦等等  大家没有这个基础的先去看那些简单的    研究一下就会懂了~不难

    开始动手建模了!     这里是先画一个圆,然后用length指令查看圆的长度。 再画等长直线。(这边太基础了我就不截图了。。)然后画五边形放样。。由于我观察这个模型 觉得应该有一点渐变。 你们瞅瞅上面的原型图右边是不是比较粗一点? 当然这应该是原作者后来修改线条导致这样的效果。 但是我就还是任性的中间的五边形画的大了一点。然后扭转啦啦啦啦  我扭我快乐    好啦  在这里你们可以试试看直接曲线流动。是不是觉得跟原图比起来有一些不对劲。这个五边形好小阿有木有。你们看看这里 对。。RIGHT视图需要单轴缩放之后在流动。单轴缩放。

    流动之后这里提取所有的结构线进行重建我是这样改的  好像公差有点大?20的话会好一些。前辈们可以在这里跟我说说改成多少合适吗。我就差不多就过去了。。。。。。

    重点来了!  观察! 右视图! 毫无疑问! 我们需要改线!布线!  线乃面之根本  所以大家要画好线 ,好线出好面! 不要急躁,慢点调都没关系。

    原本的结构线,现在进行修改。嗯  旁边两根就是这样。先调右视图,需要增加一些控制点 没关系的 只要曲线阶数够了,加控制点也不出尖角。然后看前视图  按照原本的位置 再拉拉点    差不多就行了 也不用死磕一定要跟原本的曲线重合一致。。。。

    再调一调中间两根  多美阿~    我们就说重点啦  反正这个模型就是不停的双轨。你们可以在调完线的时候 先画个截面线 看看效果。不行就再调结构线 。

    然后我们来做渐消面吧!☜说的就是这里辣。 然后画截面线这里我们需要先双轨。 打开构建历史!!!!亲妈般的工具阿!!!!!!你们一定要记得!! 调线观察面居家必备!!!因为上面那条线只能靠慢慢调    我是先画个圆弧啦  改改曲线的阶数  免得等下我调整形状的时候出现尖锐的角,那样出来的面就很丑了。 这些都是小细节  要注意 。 开启历史记录 双轨之后就慢慢的调线,直到出来的效果你满意为止  大概就是我做的这样

    这里我们开始需要提取原本模型的结构线了  不好意思线好乱。。。  由于我们线重建过,所以这些结构线其实端点并不在线上, 你们可以试试现在分割 是不行的。 所以我们打开截面线的控制点,手动拉到线上就OK啦。

    然后可以开始投影了。就是我选中的那根结构线 ,投影在做好的面上。

    投影之后的线  与原本的结构线进行混接。双轨,要记得打断一下边缘哦。双轨完衔接曲面。 ,上半部分同样的做法,双轨 衔接搞定啦! 是不是so easy!!!  渐消面论坛里教程也是超多。我这里就不大概上些图  有同学不懂再问吧。。

    这里我提一下背后消失处的减消的做法。   双轨做减消。,要分开两次做。这样才能与另半圈衔接曲面中间那根结构线是怎么来的?  嗯 一样是打开历史记录调出来的。我这里画线都尽量按照原本面的走势画。。 你们看看前视图就知道我说的什么意思啦。 就是你们调完线  不要前视图点扭来扭去的。。 那样出来的面不太好看。

    重点都说完了   然后前面的截面线再画一画。看到了吗。 TOP视图尽量是一个小圆弧, FRONT呢就保持一个水平线。      剩下的就是双轨双轨啦!!

    放一下我做的效果图  不好看大家见谅啦。

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    前天 14:50上传其实还是有一些缺陷的。还能再调一调侧曲线的。。 你们做的时候可以调完就双轨看看出来的面效果 再调曲线。

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