模式介绍
- 这个模式最重要的一个作用就是解耦,将观察者和被观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到没有。以GUI系统来说,应用的UI最具有易变性,随着业务的改变,界面也会经常发生改变,但业务逻辑变化不大,此时的GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务罗久解耦,这时候观察模式就派上了用场
定义与类型
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定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新
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类型:行为型
使用场景
- 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系
- 事件多级触发场景
- 跨系统消息交互场景,如消息队列、事件总线
UML类图
![](https://img.haomeiwen.com/i5733856/f9ae672205600b2a.png)
- Subject:抽象主题,也就是被观察者(oberverble)角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
- ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知
- Observer:抽象观察者,该角色时观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己
- ConcreteObserver:具体观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便主题的状态发生变化时更新自身的状态
coding
Observer和Observable都是jdk的内置对象,这里精简了部分更方便阅读
- Observer
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
* ConcreteObserver
public class Observable {
private final ArrayList<Observer> observers;
public Observable() {
observers = new ArrayList<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!observers.contains(o)) {
observers.add(o);
}
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Observer[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!hasChanged())
return;
arrLocal = observers.toArray(new Observer[observers.size()]);
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
arrLocal[i].update(this, arg);
}
public class User implements Observer {
private String name;
public User(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(name+"收到了通知:"+arg);
}
}
- ConcreteSubject
public class Weixindigg extends Observable {
private void postMessage(String msg){
setChanged();
notifyObservers(msg);
}
}
- run:
public static void main(String[] args) {
User xiaohong = new User("小红");
User xiaobai = new User("小白");
User xiaolan = new User("小蓝");
Weixindigg weixindigg = new Weixindigg();
weixindigg.addObserver(xiaobai);
weixindigg.addObserver(xiaohong);
weixindigg.addObserver(xiaolan);
weixindigg.notifyObservers("77连射后撤步三分");
}
小蓝收到了通知:77连射后撤步三分
小红收到了通知:77连射后撤步三分
小白收到了通知:77连射后撤步三分Process finished with exit code 0
可以看到订阅了工作号的用户都收到了更新消息,一对多的订阅。
Observer和Observerble都是JDK中的内置类型,可见观察者模式的重要性。
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