箭头函数是es6的一种函数的简写方法。
如下:
从例子我们可以看出,省略了function,花括号‘{}’用‘=>’代替了。这种写法更简洁了。
除了简洁之外,箭头函数还有另外一个优点,就是函数体内的this的指向始终是指向定义它所在的对象,而不会指向调用它的对象,我们知道es5中的函数是谁执行它,它就指向谁。
es5 eg:
如上是一个倒计时完之后显示一个hello文本的效果,在setInterval里面,如果我们直接写this的话,这个this是指向window的。因此我们需要在setInterval函数之前先保存_this = this;
当我们使用es6的箭头函数的时候,就可以直接使用this了
上面同样的代码改成箭头函数之后我们在setInterval里面就可以直接使用this了。
箭头函数里面的this装换成es5后的代码如下:
上面代码中,转换后的ES5版本说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this,由于箭头函数没有自己的this,所以也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
箭头函数使用的注意的地方:
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。因为箭头函数的this是由定义它的对象决定的,对象的构造函数是顶层的,它的外层,没有this可以传进去给箭头函数使用。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
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