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梁宁产品30讲

梁宁产品30讲

作者: 夏季八谈 | 来源:发表于2018-01-17 16:49 被阅读0次

    怎样理解愉悦与不爽

    我们每个人就像一部手机,操作系统不一样,版本也有可能不一样,我们后天所学习到的知识技能,都是相当于我们装的一个个app。但是我们后天学习的东西都是理性,理性是把人往回拉的力量。但是驱动一个人的,其实是他内心的感受、他的情绪、他底层的操作系统。我们都会有情绪冲动的时候,你陷入了爱情、你被愤怒、被恐惧控制了,就好像系统崩溃了。

    生物性情绪——愉悦、不爽、愤怒、恐惧

    需求被满足,这种感觉叫愉悦。拉动你玩游戏的,就是微小的愉悦感,和绷了很久的需求。

    满足是度量产品、人与人关系的刻度。

    满足、愉悦、不爽这三个词可以度量一个产品到不到位。

    不同的人对同一件事情的感觉不同,乔布斯为了苹果大会对着PPT练习100次,依然乐此不疲,在同一个点上,有人痛苦、有人愉悦,你可以觉察下自己,是不是有一件事,你可以不厌其烦的一直做下去。

    这就是上帝给你初始化的操作系统密码,你不厌其烦的地方,就是你的天分所在。

    你会对某些东西感到愉悦,这个东西会持续的给你满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦,时间久了,你就会与众不同。

    你吸收谁的营养,你就会变成谁,你考什么满足你,你就会变成它的样子。

    怎样理解愤怒与恐惧

    愤怒与恐惧都是来自于被侵犯,愤怒其实也是属于一种恐惧。愤怒其实就是一个人的边界被侵犯,恐惧是“敢怒不敢言”,愤怒是“拍案而起”。

    恐惧会困住一个人的手脚,当你很努力的想说服一个人,去做一件你看来非常正确的动作时,对方不动,不是道理他不懂,而是他内心有恐惧而不愿意告诉你。同理心是什么,就是你能换位思考,能深度的了解到对方内心的恐惧。看到一个人的恐惧,你基本上就知道他的边界在哪里。

    恐惧也是一种动力,甚至比愉悦带来的动力更加强劲。

    要么做一个让人愉悦到暴爽的产品,要么做一个帮人抵御恐惧的产品。每个人的痛点都是他的恐惧,恐惧是痛点。

    产品要顺应用户潜意识

    人会基于自身所处的角色、所处环境和个人认知判断,说一些他们认为正确的话。

    一个产品如果引发用户启动意识,让用户思考,某种意义上,就是在推开用户。

    所有让用户思考、琢磨一下的产品,其实都是给自己提高门槛,降低转化率。一个产品就是要做到迎合用户潜意识下的选择。

    熟悉的感觉就是潜意识里觉得安全的感觉,这样就不会触发防御。

    “催眠”也可以让人放下防御,催眠一词来自德语,其实本意是“绕过防御”。微笑是一种催眠,它能让人放下防御。重复,是一种非常重要的催眠。

    与人交往,或者是做一款产品,怎么能突破防御,让别人接受你,说服别人、驱动别人,其实都是一回事。

    人做一个动作,也许是意识判断,但是70%是潜意识的选择。

    产品是被动的艺术。因为产品不能像真实的人那样去说服用户、教育用户,只能静态的等待用户的选择。

    集体人格

    在集体中,我们都有各自的角色,当你去接触一个人或者一群人的时候,一开始看到的其实也只是他的角色。集体就是一堆角色。为什么孔子对于中华民族那么重要,因为他给我们整个民族都写了角色说明书:君君臣臣、父父子子,夫妇。

    在角色里,你是什么样的人,你的感受是什么,这些都不重要。重要的是你的角色是什么,角色要求你成为什么样子。当我们都被角色训练好,收敛了自我,钻进一个同质化的壳里,我们就成了一个集体。这群钻进同质化壳里的人,就会呈现出一个集体人格。

    集体人格是怎么形成的:

    确定目标

    建立恐惧边界

    放入清晰的标的

    给与红利(正反馈),然后让他产生路径依赖

    不断重复

    好的产品经理,就是要在考虑用户需求的时候,去角色化和集体人格。好的用户体验,目标就是自然。

    人其实只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色。除非你给的压力非常到位,否则就不要对他做角色化预期。

    人是因为训练和压力才成为角色的,而集体就是角色的聚集。角色化生存就是我们的真实生存处境,但只有去角色化地认识、沟通、交互,你才能够得到真正的感情。

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