1.什么是websocket
1.WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
2.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
3.Websocket是一个持久化的协议
2.websocket的原理
1.websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
2.在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
3.websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
3.websocket与http的关系
相同点:
1.都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
2.都是应用层协议
不同点:
1.WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
2.HTTP是单向的
3.WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
4.而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接
联系:
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的
4.总结(总体过程)
1.首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
2.然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
3.最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信
5.websocket解决的问题
1.http存在的问题
http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下
最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送
2.long poll(长轮询)
long poll长轮询原理其实跟Ajax轮询差不多,但是区别在于,在长轮询这种方式下,客户端与服务端建立连接后,服务端如果没有东西要发送,则一直不返回Response给客户端,直至有东西发送才返回,然后重新建立连接,周而复始。
以上可以看出,长轮询需要服务器有很强的同时容纳多个请求的能力,即并发处理能力。
3.Ajax轮询
Ajax轮询指的是,客户端每隔一段时间就向服务端发送一个请求,定时的询问服务端是否有东西要发送,无论服务端是否有东西要发送,服务端都需要一个Response对应一个Request的去回应客户端,随后重新建立连接,重复以上操作。
以上可以看出,Ajax轮询是属于比较消耗资源的一种方式,并且需要服务器有很快的处理速度和资源
6.websocket的改进
一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实现了“真·长链接”,实时性优势明显。
![](https://img.haomeiwen.com/i4028253/e66de1d80972a3a0.png)
WebSocket有以下特点:
- 是真正的全双工方式,建立连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。而HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。
- HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTP header,信息交换效率很低。Websocket协议通过第一个request建立了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现(主流浏览器都已支持HTML5)
7.封装WebSoket.js及使用
var websock = null;
let rec; //断线重连后,延迟5秒重新创建WebSocket连接 rec用来存储延迟请求的代码
let isConnect = false; //连接标识 避免重复连接
let checkMsg = "heartbeat"; //心跳发送/返回的信息 服务器和客户端收到的信息内容如果如下 就识别为心跳信息 不要做业务处理
var globalCallback = function () { };
let createWebSocket = () => {
try {
initWebSocket(); //初始化websocket连接
} catch (e) {
console.log("尝试创建连接失败");
reConnect(); //如果无法连接上webSocket 那么重新连接!可能会因为服务器重新部署,或者短暂断网等导致无法创建连接
}
};
//定义重连函数
let reConnect = () => {
console.log("尝试重新连接");
if (isConnect) return; //如果已经连上就不在重连了
rec && clearTimeout(rec);
rec = setTimeout(function () { // 延迟5秒重连 避免过多次过频繁请求重连
createWebSocket();
}, 5000);
};
//设置关闭连接
let closeWebSocket = () => {
websock.close();
};
//心跳设置
var heartCheck = {
timeout: 20000, //每段时间发送一次心跳包 这里设置为20s
timeoutObj: null, //延时发送消息对象(启动心跳新建这个对象,收到消息后重置对象)
start: function () {
this.timeoutObj = setTimeout(function () {
if (isConnect) websock.send(checkMsg);
}, this.timeout);
},
reset: function () {
clearTimeout(this.timeoutObj);
this.start();
}
};
// 初始化websocket
function initWebSocket() {
// ws地址 -->这里是你的请求路径
var ws = "ws://api.dczn.com.cn:8098/ws/client?req=dczn"
websock = new WebSocket(ws)
websock.onmessage = function (e) {
websocketonmessage(e)
}
websock.onclose = function (e) {
websocketclose(e)
}
websock.onopen = function () {
websocketOpen()
// heartCheck.start();
}
// 连接发生错误的回调方法
websock.onerror = function () {
console.log('WebSocket连接发生错误')
isConnect = false; //连接断开修改标识
reConnect(); //连接错误 需要重连
}
}
// 实际调用的方法
function sendSock(agentData, callback) {
globalCallback = callback
// console.log(globalCallback)
if (websock.readyState === websock.OPEN) {
// 若是ws开启状态
websocketsend(agentData)
} else if (websock.readyState === websock.CONNECTING) {
// 若是 正在开启状态,则等待1s后重新调用
setTimeout(function () {
sendSock(agentData, callback)
}, 1000)
} else {
// 若未开启 ,则等待1s后重新调用
setTimeout(function () {
sendSock(agentData, callback)
}, 1000)
}
}
function getSock(callback) {
globalCallback = callback
}
// 数据接收
function websocketonmessage(e) {
// console.log(e.data)
let O_o = JSON.parse(decodeUnicode(e.data))
if (!O_o) {
heartCheck.reset();
} else {
if (O_o.msg == "open success") {
sessionStorage.setItem("wid", O_o.wid);
} else {
// console.log(O_o);
globalCallback(O_o);
}
}
// globalCallback(JSON.parse(e.data))
function decodeUnicode(str) {
str = str.replace(/\\/g, "%");
//转换中文
str = unescape(str);
//将其他受影响的转换回原来
str = str.replace(/%/g, "\\");
//对网址的链接进行处理
str = str.replace(/\\/g, "");
return str;
}
}
// 数据发送
function websocketsend(agentData) {
console.log(JSON.stringify(agentData))
websock.send(JSON.stringify(agentData))
}
// 关闭
function websocketclose(e) {
console.log(e)
isConnect = false; //断开后修改标识
console.log('connection closed (' + e.code + ')')
}
// 创建 websocket 连接
function websocketOpen(e) {
console.log('连接成功')
}
initWebSocket()
// 将方法暴露出去
export {
sendSock,
getSock,
createWebSocket,
closeWebSocket
}
使用
提示:使用前必须在main中注入js文件
1.使用前必须在main中注入js文件
// WebSocket封装方法
import * as socketApi from './libs/socket'
Vue.prototype.socketApi = socketApi
created() {
this.socketApi.sendSock({ cmd: "startReport" }); //发送指令,指令是跟后端人员协定的
this.socketApi.getSock(this.getConfigResult); //接收后端大佬推送过来的数据
},
getConfigResult(res) {
//sock接收到的数据
console.log(res);
},
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