使用代码实现Autolayout的方法1
- 创建约束
+(id)constraintWithItem:(id)view1
attribute:(NSLayoutAttribute)attr1
relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
toItem:(id)view2
attribute:(NSLayoutAttribute)attr2
multiplier:(CGFloat)multiplier
constant:(CGFloat)c;
* view1 :要约束的控件
* attr1 :约束的类型(做怎样的约束)
* relation :与参照控件之间的关系
* view2 :参照的控件
* attr2 :约束的类型(做怎样的约束)
* multiplier :乘数
* c :常量
- 添加约束
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
- 注意
- 一定要在拥有父控件之后再添加约束
- 关闭Autoresizing功能
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
使用代码实现Autolayout的方法2 - VFL
- 使用VFL创建约束数组
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format
options:(NSLayoutFormatOptions)opts
metrics:(NSDictionary *)metrics
views:(NSDictionary *)views;
* format :VFL语句
* opts :约束类型
* metrics :VFL语句中用到的具体数值
* views :VFL语句中用到的控件
- 使用下面的宏来自动生成views和metrics参数
NSDictionaryOfVariableBindings(...)
使用代码实现Autolayout的方法3 - Masonry
- 使用步骤
- 添加Masonry文件夹的所有源代码到项目中
- 添加2个宏、导入主头文件
// 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀 #define MAS_SHORTHAND
// 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo
define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
// 这个头文件一定要放在上面两个宏的后面
import "Masonry.h"
```
- 添加约束的方法
// 这个方法只会添加新的约束
[view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束
[view remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束
[view updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
- 约束的类型
1.尺寸:width\height\size
2.边界:left\leading\right\trailing\top\bottom
3.中心点:center\centerX\centerY
4.边界:edges
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