哎,哪里不会补哪里吧!
Android中一般使用的数据结构有Java中的基础数据结构Set, List, Map。还有一个 SparseArray(使用Map时Key是int类型的时候可以用这个代替)。
先看看这个图
20150629084321323.jpg
Collction
Collction 是所有集合类的接口。Set 和 List都是继承了这个接口。Set和List中都有的方法如下。
boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用
void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用
boolean isEmpty() :判断集合是否为空
boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用
Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素
boolean remove(Object o) :从集合中删除一个对象的引用
int size() :返回集合中元素的数目
Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素
关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。
Set
Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。
Set接口主要实现了两个实现类:
- HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快
- TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。
Set<String> set=new HashSet<>();
String string=new String("hellow World");
String string2=string;
String string3=new String("hellow World");
set.add(string);
set.add(string2);
set.add(string3);
System.out.println(set.size());//打印的结果是1
System.out.println(set);//打印的是 {hellow World}
既然其中的数据不能重复,那么add()
的时候是怎么判断你的呢?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()){
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
进行循环比较数据,看看是否重复。
List(列表)
List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类包括:
- ArrayList() : 长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。
- LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:
两种检索方法
for循环
for(int i=0; i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
迭代器
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射)
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map中常用的方法:
- 添加、删除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素
void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
void clear():从映像中删除所有映射
还有其他的一些方法
boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key
boolean containsValue(Object value):判断映像中是否存在值value
int size():返回当前映像中映射的数量
boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射
Collections集合实用类
Collections提供了供JAVA集合实用的静态方法。提供了很多 List /Map 实用的方法,对平常开发非常有用。
总结
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于 Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的 顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。
ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
Set的功能方法
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
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