美文网首页C/C++
(三十五)动态库与静态库

(三十五)动态库与静态库

作者: RGiskard | 来源:发表于2018-11-10 16:09 被阅读0次

    动态库

    考虑两个问题:

    • 我们都知道printf函数只有在引用头文件include<stdio.h>才能使用,但当我们查看<stdio.h>时可以发现里面只有对printf的声明而没有对他的定义,对他的定义在哪
    • 你发明一个有价值的算法,想让别人使用但又不想把核心代码公布
    库Library

    可以将编译好的符号提供给第三方使用,库分为动态库和静态库。

    • 动态库 Dynamic-Link Library(DLL)
    • 静态库 Static Library

    用vc创建一个类型为dll的控制台项目,点dll,导出符号,取消安全开发生命周期检查,vc会自动创建dll的项目框架,它自动生成一个DllMain函数,就相当于main函数

    // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
    #include "stdafx.h"
    
    BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                           DWORD  ul_reason_for_call,
                           LPVOID lpReserved
                         )
    {
        switch (ul_reason_for_call)
        {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
        }
        return TRUE;
    }
    

    为了实现一个函数,定义在dll里面,外面看不到但是可以使用

    就要把名字导出(export)

    //在原项目新建mydll文件,拷贝进下列代码
    
    //将Add函数export出去
    __declspec(dllexport) int Add(int a,int b)
    {
        return a+b;
    }
    

    DLL项目设置

    项目创建好后,在项目属性设置中配置属性,常规,输出目录$(SolutionDir),目标文件名my

    • 取消预编译头文件
    • 代码生成改为/MTd编译
    • 编译生成my.lib和my.dll

    my.dll:包含所有代码编译成的指令

    my.lib:包含一个列表,表明my.dll中含有哪些符号、每个符号对应在dll中的位置(被导出的符号)

    故lib文件比dll文件要小

    这时动态库已经好了,新建一个项目App来使用它

    ///main.cpp
    #include<stdio.h>
    //使用库
    #pragma comment(lib,"my.lib")
    //声明:此函数需要从dll导入,将my.dll和my.lib放在App项目的根目录里,这样App才知道my.lib是什么东西。
    __declspec(dllimport) int Add (int a,int b);
    
    int main()
    {
        int result = Add(1,2);
        printf("%d\n",result);
        return 0;
    }
    

    通过使用DLL技术,既隐藏了代码,又公开了功能

    运行App程序时,my.dll会被操作系统加载,放在指定位置才能被找到,直接运行App.exe是不行的

    DLL放在以下位置可以被操作系统找到

    • 可执行文件所在目录:项目根目录\Debug
    • 进程当前目录:项目根目录
    • 系统目录,如C:\Windows\System32和C:\Windows\System
    • Windows目录,如C:\Windows
    • 环境变量PATH中的目录

    DLL的加载与卸载

    DLL不能独立运行,只有exe文件被运行时,dll才会被加载运行

    在exe文件中有一些标识信息,表示该exe依赖哪些dll文件,操作系统据此去寻找加载相应的dll文件

    exe被加载到内存,形成一个进程process,dll也被加载到内存

    进程可以直接调用dll

    在dll文件中,至少分为两个段

    • 数据段Data Section存放全局变量
    • 代码段Code Section存储指令,函数

    当dll被加载时,代码段只被加载一次,是公共的。数据段被每个程序各自拷贝一份,是私有的。

    ///DLL项目mydll.cpp
    #include<stdio.h>
    static int value = 0;
    #define MYDLL __declspec(dllexport)
    
    MYDLL int MyGet()
    {
        return value;
    }
    
    MYDLL void MySet(int n)
    {
        value = n;
    }
    ///App项目maim.cpp
    #include<stdio.h>
    //使用库
    #pragma comment(lib,"my.lib")
    #define MYDLL __declspec(dllexport)
    //声明:此函数需要从dll导入
    MYDLL int MyGet ();
    MYDLL void MySet(int n);
    
    int main()
    {
        int value = MyGet();
        printf("%d\n",value);
    
        MySet(value+1);
        value = MyGet();
        printf("%d\n",value);
        //输入回车窗口关闭
        getchar();
        return 0;
    }
    

    启动main.cpp显示0,1。

    符合预期,保持窗口在启动main.cpp,结果还是0,1。这时有两个窗口,常识里本应该第二个窗口是1,2,但结果还是0,1。说明这两个进程是没有影响的。这两个窗口中变量地址是相同的,为什么地址相同进行修改,值仍然不变呢,因为这个变量存在虚拟地址里。

    当dll文件被加载后,不能修改或者删除,直到进程把他卸载才行

    • 同一个进程里面,两个变量地址相同,那他肯定是同一个变量
    • 不同的进程里,变量地址可以相同,但不是同一个变量,因为是存在虚拟内存里面

    DLL的动态内存管理

    在dll中malloc的内存,必须在dll中free

    ///DLL项目mydll.cpp
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define MYDLL __declspec(dllexport) 
    
    MYDLL int* MyAlloc(int size)
    {
        int* p = (int*) malloc(size*sizeof(int));
    
        for(int i=0; i<size; i++)
        {
            p[i] = i;
        }
        return p;
    }
    
    MYDLL void MyFree(int* p)
    {
        free(p);
    }
    
    ///App项目main.cpp
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    // 使用库
    #pragma comment(lib, "my.lib")
    
    #define MYDLL __declspec(dllimport) 
    MYDLL int* MyAlloc(int size);
    MYDLL void MyFree(int* p);
    
    int main()
    {
        int* p = MyAlloc(4);
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            printf("%d \n", p[i]);
        }
    
        //free(p);   错误!!!只能在dll中free
        MyFree(p);  //使用dll的函数free
        
        return 0;
    }
    

    使用头文件

    在创建DLL时,应该附带一份头文件,而不是让使用者自己去写函数声明。头文件需用到条件编译指令

    ///DLL项目mydll.cpp
    #include <stdio.h>
    
    #define MYDLL_EXPORTS        
    //定义了MYDLL_EXPORTS,说明MYDLL为__declspec(dllexport)
    #include "mydll.h"
    
    int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    
    ///DLL项目mydll.h,需用到条件编译指令
    #ifndef _MYDLL_H
    #define _MYDLL_H
    
    #ifdef MYDLL_EXPORTS    
    //若cpp文件定义了MYDLL_EXPORTS,则定义MYDLL为__declspec(dllexport)
    #define MYDLL __declspec(dllexport) 
    #else
    #define MYDLL __declspec(dllimport) 
    #endif
    
    MYDLL int Add(int a, int b);
    
    #endif
    
    ///将mydll.h,my.dll,my.lib拷贝到项目App根目录
    ///App项目main.cpp
    #include <stdio.h>
    #include "mydll.h"
    // 使用库
    #pragma comment(lib, "my.lib")
    
    int main()
    {
        int result = Add(1,2);
        printf("%d\n",result);
    
        return 0;
    }
    
    部署到指定位置

    D:/SDK/mydll/bin/存放dll文件和bin文件

    D:/SDK/mydll/include/存放.h文件

    项目->属性,在包含文件->添加include文件夹,在库文件添加bin文件夹

    这样#include<mydll.h>就可以直接用尖括号了,双引号""优先从根目录找,找不到再去系统目录找

    此时App项目下面的dll,lib,.h就不再需要了,因为它所需的文件都被我们放在系统文件里面去了。将dll文件放在任意系统目录即可,如c盘windows32。

    导出类

    在dll中导出类的定义,其实就是导出其成员函数。

    ///在DLL项目下新建MyObject.h和MyObject.h
    ///MyObject.h
    #ifndef _MY_OBJECT_H
    #define _MY_OBJECT_H
    
    #ifdef MYDLL_EXPORTS
    #define MYDLL __declspec(dllexport) 
    #else
    #define MYDLL __declspec(dllimport) 
    #endif
    
    class MYDLL MyObject
    {
    public:
        MyObject(int v);
        void Print();
    
    private:
        int value;
    };
    
    #endif
    
    ///MyObject.cpp
    #include <stdio.h>
    
    #define MYDLL_EXPORTS
    #include "MyObject.h"
    
    MyObject::MyObject(int v)
        :value(v)
    {
    
    }
    
    void MyObject::Print()
    {
        printf("value: %d \n", value);
    }
    
    ///App项目的main函数
    #include <stdio.h>
    #include "MyObject.h"
    
    // 使用库
    #pragma comment(lib, "my.lib")
    
    int main()
    {
        MyObject obj(2);
        obj.Print();
        return 0;
    }
    

    静态库

    static library

    仅生成一个.lib文件,静态库中直接就有代码段和数据段,只是打个大包而已,在链接过程中,是直接把里面的东西链接过来,形成完整的可执行程序。exe运行时不依赖lib文件。

    ///新建静态库工程,新建mylib.h
    #ifndef _MYLIB_H
    #define _MYLIB_H
    
    int Add(int a, int b);
    
    
    #endif
    
    ///新建mylib.cpp
    #include "mylib.h"
    
    int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    
    //新建App项目,main函数
    #include <stdio.h>
    #include "mylib.h"
    #pragma comment(lib,"my.lib")
    
    int main()
    {
        int result = Add(1,2);
        printf("%d\n",result);
        return 0;
    }
    

    静态库的使用不方便,如果你的静态库是vs2008编译的,那么别人的App文件也必须使用vs2008编译,版本必须一样。 而且代码生成的选项也必须一样,比如都要是/MTd

    唯一优点:exe运行时不依赖lib文件。

    dll文件要更改的时候可以直接把文件替换过去, 而静态库要更改还要重新编译

    动态库的手工加载

    自动加载:在编译时指定dll,当exe文件启动时会首先加载相关的dll

    手工加载:在编译时不指定dll,在运行的时候调用LoadLibrary来加载

    使用LoadLibrary加载dll

    使用FreeLibrary卸载dll

    增加灵活性,但更复杂了。

    dll里面每个函数或全局变量都叫一个symbol,int Add(int a,int b)函数

    • 在“C”下面叫:_Add
    • 在“C++”下面包括函数名和参数列表,叫:_Add_int_int
    ///mydll.h
    #ifndef _MYDLL_H
    #define _MYDLL_H
    
    #ifdef MYDLL_EXPORTS
    #define MYDLL __declspec(dllexport) 
    #else
    #define MYDLL __declspec(dllimport) 
    #endif
    
    extern "C" MYDLL int Add(int a, int b);  //将函数声明为C的函数
    
    #endif
    

    然后将dll文件放在根目录就行,手工方式不需要将lib文件和头文件拷贝

    ///App项目的main函数
    #include <stdio.h>
    //包含windows的头文件
    #include <winsock2.h>
    #include <windows.h>
    
    int main()
    {
        HINSTANCE handle = LoadLibrary("my.dll");
        if(handle)
        {
            //定义要找的函数原型,即定义函数指针的类型
            typedef int (*DLL_FUNCTION_ADD) (int, int);
            //左边的int为函数返回值,右边为参数列表
            //找到目标函数的地址
            DLL_FUNCTION_ADD dll_func = (DLL_FUNCTION_ADD)GetProcAddress(handle, "Add");
            if(dll_func)
            {
                //调用该函数
                int result = dll_func(10, 11);
                printf("result: %d \n", result);
            }
            //卸载
            FreeLibrary(handle);
        }
        return 0;
    }
    

    在App项目,项目,属性,常规,字符集使用多字节才行。

    优点:在需要的时候才加载,用完了就卸载

    只需要dll文件,不需要lib和h文件

    VC项目的静态编译

    自己的hello.exe(里面有printf)给别人却用不了。

    默认你的exe是动态编译的,即需要动态库,但是别人的机器上没有那个dll,所以无法运行。

    printf的库实际上在c:/Program Files/Miscrosoft Visual Studio 13.0/VC/lib里面的libcmt.lib,别人没有安装vs当然没有这个库

    静态编译:/MTd、/MT ,小写d表示debug,表示是否允许调试,M表示是否多线程,T表示text代码,D表示Dynamic,动态

    动态编译:/MDd、/MD

    把代码生成的那个选项改为MTd就行了,然后点重新生成解决方案,ctrl alt f7

    相关文章

      网友评论

        本文标题:(三十五)动态库与静态库

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gpgzxqtx.html