一、如何在项目中使用runtime
第一步: 在需要使用的类中导入文件
#import
第二步: 在Build Setting中搜索msg,
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二、本篇主要讲述了以下几种runtime用法,有一定基础用于提醒自己的玩家可以直接看表格,其他玩家请继续往下看:
用法关键函数
动态获取类名const char *class_getName(Class cls)
动态获取类的成员变量Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)、
const char *ivar_getName(Ivar v)、
const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)
动态获取类的属性列表objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)、
const char *property_getName(objc_property_t property)
动态获取类的实例方法列表Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount)、
SEL method_getName(Method m)
动态获取类所遵循的协议列表Protocol * __unsafe_unretained *class_copyProtocolList(Class cls, unsigned int *outCount)、
const char *protocol_getName(Protocol *p)
动态添加新的方法Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)、
IMP method_getImplementation(Method m)、
const char *method_getTypeEncoding(Method m)、
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
类的实例方法实现交换Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)、
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
动态属性关联void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)、
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
消息发送与消息转发机制+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel、
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector、
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector、
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
我们首先封装一个测试类TestClass,其中需要包含遵守协议,并添加公有属性、私有属性、私有成员变量、公有实例方法、私有实例方法、类方法等。
这些内容的添加主要便于之后的测试。
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TestClass方法变量声明.png
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TestClass私有变量.png
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TestClass方法实现.png
一、动态获悉类结构
1. 动态获取类名
采用class_getName(cls)在运行时获取类的名称。将char类型的指针转换成NSString类型进行返回。
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获取类名.png
2. 动态获取成员变量
采用class_copyIvarList(cls, count)获取成员变量列表。使用ivar_getName(variable)来输出成员变量名称,ivar_getTypeEncoding(variable)来输出成员变量类型。
我们通过将所得数据组合成NSDictionary来存储单个变量,若干个字典组成NSArray作为属性列表的返回。
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获取成员变量.png
使用TestClass进行用例测试。由于是调用上述方法获取TestClass的成员变量,到了运行时阶段实际就不存在公有私有之分。OC中的类在ARC情况下添加的属性,其实就是自动生成其get方法与set方法。
所有获取的成员列表中肯定带有成员属性,成员属性的名称前方带有下划线用于成员变量进行区分。
下方中各基本类型由特殊字母代替,可以看出i代表int类型,c代表bool类型,d表示double类型,f表示float类型。而如果是引用类型则直接是一个字符串显示,比如NSString类型就是@"NSString"。
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测试成员列表打印.png
3. 动态获取成员属性列表
上方获取了类的成员变量,那么下方进行属性列表的获取。属性区分于变量主要是它们拥有完整的set方法和get方法。
我们使用class_copyPropertyList(cls, count)来获取属性列表,通过property_getName(property)来获取属性名称。

获取属性列表.png
下方dynamic的属性是我们使用runtime进行动态添加的。
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测试属性列表打印.png
4. 获取类的实例方法
我们通过class_copyMethodList(cls, count)来获取实例方法列表,通过method_getName(method)来获取实例方法名称。
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获取实例方法.png
下方打印了所有TestClass类的实例方法,当然包括成员属性的set方法和get方法。其中.cxx_destruct方法不确认归属于何处,也许dealloc方法的自我实现?
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测试实例方法列表打印.png
5. 获取类的协议列表
我们使用class_copyProtocolList(cls, count)来获取协议列表,使用protocol_getName(protocol)来获取协议名称
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获取协议列表.png
二、动态操作类方法
1. 动态添加方法实现
其添加原理旨在使用class_getInstanceMethod(cls, methodName)获取相关的方法声明以及使用method_getImplementation(method)获取相关的方法实现。将它们进行组合后,使用class_addMethod(cls, methodName, method, type)进行方法的添加。

动态添加方法实现.png
2. 实现方法交换
通过class_getInstanceMethod(cls, methodName)获取到需要交换的两个方法,直接使用method_exchangeImplementation(methodA, methodB)进行方法替换即可。

实现方法交换.png
通过类目为测试类封装一个针对交换方法的测试用例。
如果是普通情况下,没有交换。在replaceMethod中调用本身势必会造成死循环。
如是如果交换方法成功,那么此时在replaceMethod中调用replaceMethod,其实此时调用的是exchangeMethodA。由于exchangeMethodA不存在死循环,故在测试时,调用了封装的交换方法后,进一步又调用了replaceMethod,其实只是调用了exchangeMethodA而已。

交换方法的封装.png
三、属性关联
属性关联可以说是runtime最普通的打开方式了。通过为属性声明一个静态名称,调用void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)实现新增属性的set方法,调用id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)实现新增属性的get方法即可。
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动态添加属性.png
四、消息处理与消息转发
消息处理过程:
当你调用一个类的方法时,先在本类中的方法缓存列表中进行查询,如果在缓存列表中找到了该方法的实现,就执行;如果找不到就在本类中的方法列表中进行查找。
在本类方法列表中查找到相应的方法实现后就进行调用,如果没找到,就去父类中进行查找;如果在父类中的方法列表中找到了相应方法的实现。
当在方法缓存列表,本类中的方法列表以及父类中的方法列表中都找不到相应的实现,到程序崩溃以前还会经历以下过程:
消息处理
如果一直寻找方法直到父类中都找不到方法实现时会执行+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel类方法。
如果返回NO,则表明不做任何处理,继续下一步。如果返回YES,就说明该方法中对找不到实现的方法进行了处理。
我们就可以在此方法中为找不到实现的SEL动态添加一个方法实现,添加完毕后,就会执行我们添加的方法实现。
下一次程序再找不到该类某个方法的实现时,就不会因为找不到而崩溃了。
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消息处理.png
2.消息转发
如果不对上述消息进行处理的话,也就是+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法返回NO时。便进入了下一步消息转发。
即执行- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法。该方法会返回一个类对象,该类的对象有SEL对应的实现,当调用这个找不到方法时,就会转发到ExtClass中进行处理。
此时完成消息转发。如果该方法返回self或者nil,说明不对相应的方法进行转发,那就再走下一步。
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消息转发.png
3.消息常规转发
如果不将消息转发给其他类的对象,则此时代表自己进行处理。即上述的方法中返回self或者nil。
此时执行- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector来获取方法的参数以及返回数据类型,即可以理解为该方法的签名。
如果此时再次返回nil,那么消息转发结束。程序崩溃,报出找不到相应的方法实现的崩溃消息。
下方方法执行的先决条件,是要在+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel中返回NO。然后下方也是进行将方法转给ExtClass的实现。
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消息常规转发.png
本文项目Github链接地址:https://github.com/LibertyLeo/Runtime-Usage
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