Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本结构properties(不是必须), subshader(必须), fallback(不是必须)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader实际是对vertex & fragment shader的包装。

Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本结构properties(不是必须), subshader(必须), fallback(不是必须)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader实际是对vertex & fragment shader的包装。
本文标题:Fixed Function Shader(一)
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