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3D游戏与计算机图形学中的数学方法(写在最前面)

3D游戏与计算机图形学中的数学方法(写在最前面)

作者: Joe_Game | 来源:发表于2018-11-28 13:02 被阅读0次
    1. 使用编程语言:C++

    2. 使用着色语言:GLSL(OpenGL Shaderlab)

    3. 符号约定



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