Material Design翻译过来就是“原质化设计”,这种设计理念,就我个人感受就是要让用户感受到自己操作的不光是手机或者电脑,而是一个实在的物体(某种材质),遵循一定的现实的效果。
Paste_Image.pngMaterial design(内部代号『量子纸』)是Google开发的设计语言并在2014年6月25日的Google I/O大会上推出,是基于首次在Google Now上面出现的『card motifs』(直译过来叫做『卡片式图案』)扩展设计出来的。
这种设计大量的增加了栅格化图层、响应式动画,以及一些赋予光影变化的变形、叠化、深度等效果。设计师Matías Duarte解释这种设计风格『我们不是在做真实的纸张,但是我们的虚拟设计元素却能智能的拓展和变形(大意就是各种设计元素并没有遵守拟物设计,但是却有一定的实体物理性质,可以理解为物理性质拟物)。
真实物质是有物理表面和边缘的,接缝和阴影又能够揭示你触摸的是什么,Material设计来源也就是这个道理』。Google说他们这个设计语言思路是来源于纸和墨,所以充满了物质性。
感受比较多的是这种设计理念吧,首先是看上去有点3D效果,却又是抽象的,没有实物那种复杂的图案,而表现方式和交互起来却有一些现实的物理效果。
具体怎么样搭配才能比较合理,更让用户喜欢这种模式的设计,这个我们先不考虑,首先想到我们能用的就是一些交互,需要更‘人性化’,一些实际数据和样式的响应,都可以有更‘现实’一点的表现……然后界面方面可以多使用一些有理念的元素,能更统一风格~
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