Go代码编写习惯

作者: 吃猫的鱼0 | 来源:发表于2018-01-05 11:14 被阅读6次

    1. 注释

    可以通过/* ... */或者//增加注释, //之后应该有个空格
    如果想在每个文件的头部加上注释,需要在版权注释和Package前面加一个空行,否则版权注释会作为package的注释

    // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
    // Use of this source code is governed by a BSD-style
    // license that can be found in the LICENSE file.
    
    /*
    Package net provides a portable interface for network I/O, including
    TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets.
    ......
    */
    
    package net
    ......
    

    注:注释应该用一个完整的句子,注释的第一个单词应该是要注释的指示符,以便在godoc中容易查找;
    注释应该以 . 结尾;

    2. 声明slice

    使用下面这种方式声明slice:

    var s []string
    

    而不是下面这种格式

    t := []string{}
    

    注:前者声明了一个nilslice, 而后者声明了一个长度为0的非nilslice

    3. 字符串的大小写

    错误字符串不应该大写,应写成:

    fmt.Errorf("failed to write data.")
    

    而不是写成:

    fmt.Errorf("Failed to write data")
    

    因为,这些字符串可能和其他字符串相连接,组合后的字符串如果中间有大写字母开头的单词很突兀,除非这些首字母大写单词是固定使用的单词。

    注:缩写词必须保持一致,比如都大写URL或者小写url;
    常亮一般声明为MaxLength,而不是以下划线分割MAX_LENGTH或者MAXLENGTH;

    4.处理error而不是panic或者忽略

    为了代码的强健性,不要使用_忽略错误,而是要处理每一个错误,尽管代码写起来有些繁琐也不要忽略错误;

    尽量不要使用panic;

    5. 一些名称

    包名应该使用单数形式,比如util,model,而不是utils,models;

    Receiver的名称应该缩写,一般使用一个或两个字符作为Receiver的名称,如:

    func (f foo) method {
    
        ...
    
    }
    

    有些单词可能有多种写法,在项目中应保持一致,比如Golang采用的写法:

    // marshaling
    // unmarshaling
    // canceling
    // cancelation
    

    而不是:

    // marshalling
    // unmarshalling
    // cancelling
    // cancellation
    

    6.package级的Error变量

    var (
        ErrCacheMiss = errors.New("memcache: cache miss")
        ErrCASConflict = errors.New("memcache: compare-and-swap conflict")
        ErrNotStored = errors.New("memcache: item not stored")
        ErrServerError = errors.New("memcache: server error")
        ErrNoStats = errors.New("memcache: no statistics available")
        ErrMalformedKey = errors.New("malformed: key is too long or contains invalid characters")
        ErrNoServers = errors.New("memcache: no servers configured or available")
    )
    

    7.空字符串检查

    正确方式:

    if s == "" {
        ...
    }
    

    而不是:

    if len(s) == 0 {
        ...
    }
    

    更不是:

    if s == nil || s == ""{
        ...
    }
    

    8.非空slice检查

    正确方式:

    if len(s) > 0 {
        ...
    }
    

    而不是:

    if s != nil && len(s) > 0 {
        ...
    }
    

    9.省略不必要的变量

    比如

    var whitespaceRegex, _ = regexp.Compile("\\s+")
    

    可以简写为

    var whitespaceRegex = regexp.MustCompile(`\s+`)
    

    有时候你看到的一些第三方的类提供了类似的方法:

    func Foo(...) (...,error)
    func MustFoo(...) (...)
    

    MustFoo一般提供了一个不带error返回的类型。

    10. 直接使用bool值

    对于bool类型的变量var b bool, 直接使用它作为判断,而不是使用它和true/false进行比较
    正确方式:

    if b {
        ...
    }
    if !b {
        ...
    }
    

    而不是:

    if b == true {
        ...
    }
    if b == false {
        ...
    }
    

    11. byte/slice/string相等性比较

    var s1 []byte
    var s2 []byte
    
        ...
    bytes.Equal(s1, s2) == 0
    bytes.Equal(s1, s2) != 0
    

    而不是:

    var s1 []byte
    var s2 []byte
    
        ...
    bytes.Compare(s1, s2) == 0    
    bytes.Compare(s1, s2) != 0
    

    12. 检查是否包含子字符串

    不要使用 strings.IndexRune(s1, 'x') > -1及其类似的方法IndexAny、Index检查字符串包含,
    而是使用strings.ContainsRune、strings.ContainsAny、strings.Contains来检查。

    13.使用类型转换而不是struct字面值

    对于两个类型:

    type t1 struct {
        a int
        b int
    }
    type t2 struct {
        a int
        b int
    }
    

    可以使用类型转换将类型t1的变量转换成类型t2的变量,而不是像下面的代码进行转换

    v1 := t1{1, 2}
    _ = t2{v1.a, v1.b}
    

    应该使用类型转换,因为这两个struct底层的数据结构是一致的。

    _ = t2(v1)
    

    14. 复制slice

    使用内建函数copy,而不是遍历slice逐个复制
    正确方式

    var b1, b2 []byte
    copy(b2, b1)
    

    15.不要在for中使用多此一举的true

    不要这样:

    for true {
    }
    

    而是要这样:

    for {
    }
    

    16. 尽量缩短if

    正确方式:

      var a, b int
      ...
      return a > b
    

    而不是:

    var a, b int
    ...
    if a > b {
        return true
    } else {
        return false
    }
    

    同样下面的代码也可以使用return err代替:

    func fn1() error {
        var err error
        if err != nil {
            return err
        }
        return nil
    }
    

    下面的代码

    func fn1() bool{
        ...
        b := fn()
        if b {
            ... 
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
    

    应该写成:

    func fn1() bool{
        ...
        b := fn()
        if !b {
            return false
        }
        
        ... 
        return true
        
    }
    

    17.简化range

    正确方式:

    for range m {
        ...
    }
    

    而不是:

       var m map[string]int
       for _ = range m { 
    }
    for _, _ = range m {
    }
    

    18.append slice

    正确方式:

    var a, b []byte
    a = append(b, a...)
    

    而不是:

    var a, b []byte
    for _,v range a {
        append(b, v)
    }
    

    19.使用strings.TrimPrefix/strings.TrimSuffix 掐头去尾

    正确方式:

    var s1 = "a string value"
    var s2 = "a "
    var s3 = strings.TrimPrefix(s1, s2)
    

    而不是:

       var s1 = "a string value"
       var s2 = "a "
       var s3 string
    if strings.HasPrefix(s1, s2) { 
        s3 = s1[len(s2):]
    }
    

    参考文档
    http://colobu.com/2017/02/07/write-idiomatic-golang-codes/

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