在互金行业中,支付系统是连接消费者、商家(或平台)和金融机构的桥梁,管理支付数据,调用第三方支付平台接口,记录支付信息(对应订单号,支付金额等),金额对账等功能。而支付系统中一个重要的环节就是将交易结果异步通知业务方,一般我们会多次通知业务方,直到收到业务方的确认接收回馈或者达到最大通知次数,并且异步通知的时间间隔应该是逐次拉大的。下面,我就介绍几种实现延迟消息的方案。
1、DelayQueue
DelayQueue是 JDK 自带的一个延迟队列,它存放的是实现了 Delayed 接口的消息。
package yongda.vo;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 延迟执行的消息
* @author K. L. Mao
* @create 2018/12/19
*/
public class Message implements Delayed {
private static final String ROUTER_SUCCESS_CODE = "ROUTE_0000";
// 单位 秒
private static final int[] delayTimeArray = {0, 3, 15, 60, 300, 600, 900, 900, 900, 900};
private static final int TIME_UNIT = 1000;
// 支付流水号
private String orderNo;
// 通知数组下标
private int notifyIndex;
// 执行时间 纳秒
private long activeTime;
// 结果码
private String resultCode;
public String getOrderNo() {
return orderNo;
}
public int getNotifyIndex() {
return notifyIndex;
}
public long getActiveTime() {
return activeTime;
}
public String getResultCode() {
return resultCode;
}
public Message() {
}
public Message(String orderNo) {
this(orderNo, ROUTER_SUCCESS_CODE);
}
public Message(String orderNo, String resultCode) {
this.orderNo = orderNo;
this.resultCode = resultCode;
this.activeTime = System.currentTimeMillis() + delayTimeArray[notifyIndex] * TIME_UNIT;
}
/**
* 递增通知次数
*/
public void increaseNotify() {
notifyIndex++;
this.activeTime = System.currentTimeMillis() + delayTimeArray[notifyIndex] * TIME_UNIT;
}
public int getArrayLength(){
return delayTimeArray.length;
}
/**
* 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期
* @param unit
* @return
*/
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return this.activeTime - System.currentTimeMillis();
}
/**
* 队列元素根据执行时间的大小正序排列,即执行时间最小的在队首
* @param delayed
* @return
*/
@Override
public int compareTo(Delayed delayed) {
Message msg = (Message) delayed;
long timeout = this.activeTime - msg.getActiveTime();
return timeout > 0 ? 1 : timeout < 0 ? -1 : 0;
}
}
Message 实现 Delayed 接口,并且重写 getDelay 和 compareTo 两个方法。当 getDelay 的值小于等于0时,说明该队列已经不再延迟,可以出队列。compareTo 方法是为了队列元素的排序,我们希望的是队列元素根据执行时间的大小正序排列,即执行时间最小的在队首。
声明一个抽象类,来定义 DelayQueue:
package yongda.message;
import yongda.vo.Message;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
public abstract class AbstractDelayMessage {
protected static DelayQueue<Message> queue = new DelayQueue<>();
/**
* 再次通知
* @param message
*/
protected void againNotify(Message message) {
message.increaseNotify();
queue.add(message);
}
}
消息处理类 DelayMessageService ,是获取到消息之后的通知业务方操作;
package yongda.baseService;
import com.alibaba.dubbo.config.annotation.Reference;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
import yongda.cashier.pay.facade.CmfOrderFacade;
import yongda.cashier.pay.vo.CmfOrderVO;
import yongda.constant.Constants;
import yongda.message.AbstractDelayMessage;
import yongda.service.OrderService;
import yongda.vo.Message;
/**
* @author K. L. Mao
* @create 2018/12/20
*/
@Slf4j
@Service
public class DelayMessageService extends AbstractDelayMessage {
@Reference(version = Constants.DUBBO_VERSION)
private CmfOrderFacade cmfOrderFacade;
@Reference(version = Constants.DUBBO_VERSION)
private OrderService orderService;
/**
* 处理消息
*
* @param message
*/
@Async
public void dealDelayMessage(Message message) {
log.info("【{}】异步处理延迟消息, 通知次数:{}", message.getOrderNo(), message.getNotifyIndex() + 1);
String orderNo = message.getOrderNo();
CmfOrderVO cmfOrderVO = cmfOrderFacade.acquireCmfOrderByPaymentSeqNo(orderNo);
if (cmfOrderVO == null) {
return;
}
JSONObject jsonObject = orderService.notifyInvoker(cmfOrderVO, message.getResultCode());
log.info("接收方返回信息:{}", jsonObject);
if (jsonObject == null || !Constants.CHANNEL_SUCCESS_CODE.equals(jsonObject.getString("code"))) {
if (message.getNotifyIndex() >= message.getArrayLength() - 1) {
log.warn("【{}】异步通知次数大于[{}]次,不再通知。", message.getOrderNo(), message.getArrayLength());
return;
}
againNotify(message);
return;
}
log.info("【{}】异步处理延迟消息,接收到业务方回馈信息,不再通知。", message.getOrderNo());
}
}
这里采用了异步线程的注解@Async,需要添加 AsyncConfig;
package yongda.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 异步处理配置
*/
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig {
/**
* 核心线程数,默认情况下核心线程数会一直存活,即使处于闲置状态也不会受keepAliveTime限制
*/
private int corePoolSize = 10;
/**
* 最大线程数
*/
private int maxPoolSize = 200;
/**
* 队列容量
*/
private int queueCapacity = 100;
private String ThreadNamePrefix = "AsyncExecutor-";
@Bean
public Executor asyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
executor.setThreadNamePrefix(ThreadNamePrefix);
// rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,怎样处理新任务
// CALLER_RUNS:不在新线程中运行任务。而是由调用者所在的线程来运行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
}
声明一个消费者,死循环来监听延迟队列,一有元素到了激活时间就消费,监听操作新建一个线程处理:
package yongda.message;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import yongda.baseService.DelayMessageService;
import yongda.vo.Message;
/**
* @author K. L. Mao
* @create 2018/12/20
*/
@Slf4j
public class DelayMessageConsumer extends AbstractDelayMessage implements Runnable {
private DelayMessageService delayMessageService;
public DelayMessageConsumer(DelayMessageService delayMessageService){
this.delayMessageService = delayMessageService;
}
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
while(true){
try {
message = queue.take();
delayMessageService.dealDelayMessage(message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch (Exception e) {
log.error("【{}】异步通知异常,message:{}", message.getOrderNo(), e.getMessage());
againNotify(message);
}
}
}
}
让监听工作随着程序的启动就开始:
package yongda.config;
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.context.event.ContextRefreshedEvent;
import org.springframework.stereotype.Component;
import yongda.message.DelayMessageConsumer;
import yongda.baseService.DelayMessageService;
import javax.annotation.Resource;
/**
* 当spring容器初始化完成后,执行 Consumer 监听
*
* @author K. L. Mao
* @create 2018/11/12
*/
@Component
public class ConsumerBootstrap implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
@Resource
private DelayMessageService delayMessageService;
@Override
public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {
try {
new Thread(new DelayMessageConsumer(delayMessageService)).start();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
至此,我们往 DelayQueue 中添加 Message 即可:queue.add(message);
注:本示例中关于Dubbo的知识点请自行查阅资料。
2、Spring-Retry
spring retry是从spring batch独立出来的一个能功能,主要实现了重试和熔断。在spring retry中可以指定需要重试的异常类型,并设置每次重试的间隔以及如果重试失败是继续重试还是熔断(停止重试)。
添加 spring retry 依赖:
<!-- Spring Retry -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
</dependency>
入口类:
package yongda;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.retry.annotation.EnableRetry;
@SpringBootApplication
@EnableRetry
public class NotifyApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(NotifyApplication.class, args);
}
}
@EnableRetry 开启重试机制。
服务类,RemoteService:
package yongda.baseService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.annotation.Backoff;
import org.springframework.retry.annotation.Recover;
import org.springframework.retry.annotation.Retryable;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* @author K. L. Mao
* @create 2018/12/25
*/
@Slf4j
@Service
public class RemoteService {
/**
* @Retryable
* value: 指定发送的异常进行重试,如果未抛出指定异常,则不重试
* include: 和 value 一样,默认为空,当 exclude 也为空时,所有异常都重试
* exclude: 指定异常不重试
* maxAttemps: 重试次数,默认为3
* backoff: 重试补偿机制,默认没有
*
* @Backoff
* delay: 指定延迟时间,单位毫秒
* multiplier: 指定延迟的倍数,比如 delay = 1000, multiplier = 2 时,
* 第一次重试为 1 秒,第二次重试为 2 秒,第三次重试为 4 秒
*
*/
@Retryable(value = RemoteAccessException.class, maxAttempts = 30, backoff = @Backoff(delay = 2*60*1000, multiplier = 1))
public void call() {
log.info(LocalDateTime.now() + " do something...");
throw new RemoteAccessException("异步通知异常");
}
/**
* 当重试到达指定次数时,被注解的方法将被回调,可以在该方法进行日志处理。
* 需要注意的是发生的异常和入参类型一致时才会回调。
* @param e
*/
@Recover
public void recover(RemoteAccessException e) {
log.info(e.getMessage());
}
}
@Retryable
value:指定发送的异常进行重试,如果未抛出指定异常,则不重试;
include: 和 value 一样,默认为空,当 exclude 也为空时,所有异常都重试;
exclude: 指定异常不重试;
maxAttemps: 重试次数,默认为3;
backoff: 重试补偿机制,默认没有。
@Backoff
delay: 指定延迟时间,单位毫秒;
multiplier: 指定延迟的倍数,比如 delay = 1000, multiplier = 2 时, 第一次重试为 1 秒,第二次重试为 2 秒,第三次重试为 4 秒。
@Recover
当重试到达指定次数时,被注解的方法将被回调,可以在该方法进行日志处理。
需要注意的是发生的异常和入参类型一致时才会回调。
-
spring retry的核心原理
以Cglib作为代理工具,先来写个Callback实现,这也是重试的实现的核心逻辑
package retry.interceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
import retry.annotation.Retryable;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* @author K. L. Mao
* @create 2019/1/3
*/
public class AnnotationAwareRetryOperationsInterceptor implements MethodInterceptor{
//记录重试次数
private int times = 0;
@Override
public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
//获取拦截的方法中的Retryable注解
Retryable retryable = method.getAnnotation(Retryable.class);
if(retryable == null){
return proxy.invokeSuper(obj,args);
}else{ //有Retryable注解,加入异常重试逻辑
int maxAttemps = retryable.maxAttemps();
try {
return proxy.invokeSuper(obj,args);
} catch (Throwable e) {
if(times++ == maxAttemps){
System.out.println("已达最大重试次数:" + maxAttemps + ",不再重试!");
}else{
System.out.println("调用" + method.getName() + "方法异常,开始第" + times +"次重试。。。");
//注意这里不是invokeSuper方法,invokeSuper会退出当前interceptor的处理
proxy.invoke(obj,args);
}
}
}
return null;
}
}
然后是写个代理类,使用AnnotationAwareRetryOperationsInterceptor作为拦截器
package retry.core;
import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import retry.interceptor.AnnotationAwareRetryOperationsInterceptor;
/**
* @author K. L. Mao
* @create 2019/1/3
*/
public class SpringRetryProxy {
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T getProxy(Class<T> clazz) {
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(clazz);
enhancer.setCallback(new AnnotationAwareRetryOperationsInterceptor());
return (T) enhancer.create();
}
}
3、Redis 的发布订阅
Redis提供了发布订阅功能,可以用于消息的传输,Redis的发布订阅机制包括三个部分,发布者,订阅者和Channel。
发布者和订阅者都是Redis客户端,Channel则为Redis服务器端,发布者将消息发送到某个的频道,订阅了这个频道的订阅者就能接收到这条消息。Redis的这种发布订阅机制与基于主题的发布订阅类似,Channel相当于主题。
所以,我们可以利用 Redis 的发布订阅功能,监听 key 过期事件,从而实现延迟处理消息的场景。
首先,修改配置文件redis.conf中的:notify-keyspace-events Ex,默认为notify-keyspace-events " ";
配置参数说明:
# K 键空间通知,以__keyspace@<db>__为前缀
# E 键事件通知,以__keysevent@<db>__为前缀
# g del , expipre , rename 等类型无关的通用命令的通知, ...
# $ String命令
# l List命令
# s Set命令
# h Hash命令
# z 有序集合命令
# x 过期事件(每次key过期时生成)
# e 驱逐事件(当key在内存满了被清除时生成)
# A g$lshzxe的别名,因此”AKE”意味着所有的事件
所以, Ex 表示监听 key 过期事件。修改好配置文件后,redis会对设置了 expire 的数据进行监听,当redis中的数据超时失效时,将会通知客户端。
接下来就是要设置客户端代码,让其监听服务端发来的 key 过期事件。由于 Redis 与 Spring 集成有两种方式,一种是 spring-data-redis,一种是 jedis。不同的集成方式,客户端监听方式也不一样。
- 与 spring-data-redis 集成
spring-data-redis:通过org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory来管理,即通过工厂类管理,然后通过配置的模版bean(RedisTemplate),操作redis服务。
首先,自定义一个监听器,让其实现 KeyExpirationEventMessageListener:
package yongda.config.redis;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.data.redis.connection.Message;
import org.springframework.data.redis.listener.KeyExpirationEventMessageListener;
import org.springframework.data.redis.listener.RedisMessageListenerContainer;
import yongda.enums.CacheTypeEnum;
/**
* Key 过期会触发该事件
* @author K. L. Mao
* @create 2019/1/3
*/
@Slf4j
public class TopicMessageListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
public TopicMessageListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
super(listenerContainer);
}
/**
* 针对过期事件处理业务逻辑
* @param message
* @param pattern
*/
@Override
public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
// message.toString() 可以获取失效的 key
String expiredKey = message.toString();
log.info("过期的 key :{}", expiredKey);
if (expiredKey.startsWith(CacheTypeEnum.DELAY_ORDER.getText())){
log.info("收到延迟的消息,开始处理...");
}
}
}
然后将自定义的监听器 TopicMessageListener 放入 RedisMessageListenerContainer 容器管理:
package yongda.config.redis;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.listener.PatternTopic;
import org.springframework.data.redis.listener.RedisMessageListenerContainer;
/**
* 配置监听频道 与spring-data-redis(不建议采用这个,因为代码段中充斥大量与业务无关的模版片段代码,代码冗余,不易维护)
* @author K. L. Mao
* @create 2019/1/3
*/
@Configuration
public class RedisListenerConfig {
private static final String EXPIRED_KEY_TOPIC = "__keyevent@1__:expired";
@Bean
public RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory){
RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
container.setConnectionFactory(connectionFactory);
/**
* __keyevent@<db>__:expired
* 格式是固定的,db是数据库编号,由于订阅开启之后这个库的所有key过期时间都会被推送过来,所以最好单独使用一个数据库来进行隔离,这里用的是数据库1。
*/
container.addMessageListener(new TopicMessageListener(container), new PatternTopic(EXPIRED_KEY_TOPIC));
return container;
}
}
- 与 jedis 集成
jedis:通过redis.clients.jedis.JedisPool来管理,即通过池来管理,通过池对象获取jedis实例,然后通过jedis实例直接操作redis服务,剔除了与业务无关的冗余代码。
同样自定义一个监听器,实现 JedisPubSub 接口:
package yongda.config.redis;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;
import yongda.enums.CacheTypeEnum;
/**
* 与JedisPool集成,建议使用,代码简单,目标明确。
* 修改配置文件 redis.conf 中的:notify-keyspace-events 为 Ex,默认为notify-keyspace-events ""
* 然后在项目启动时,订阅该监听事件,并且 pattern 为:__keyevent@0__:expired:
* jedis.psubscribe(new KeyExpiredListener(), "__keyevent@0__:expired");
* @author K. L. Mao
* @create 2019/1/3
*/
@Slf4j
public class KeyExpiredListener extends JedisPubSub {
/**
* 触发 key 过期事件
* @param pattern
* @param channel
* @param message
*/
@Override
public void onPMessage(String pattern, String channel, String message) {
System.out.println(
"pattern = [" + pattern + "], channel = [" + channel + "], message = [" + message + "]");
log.info("过期的 key :{}", message);
if (message.startsWith("delayOrder:"){
log.info("收到延迟的消息,开始处理...");
}
}
/**
* 订阅该channel
* @param channel
* @param subscribedChannels
*/
@Override
public void onSubscribe(String channel, int subscribedChannels) {
System.out.println("onPSubscribe " + channel + " " + subscribedChannels);
}
}
然后在项目启动时,订阅该监听事件,如 pattern 为:__keyevent@1__:expired:
jedis.psubscribe(new KeyExpiredListener(), "__keyevent@1__:expired");
小结:现在大多数公司并不使用 spring-data-redis,而是使用 Jedis,因为前者代码段中充斥大量与业务无关的模版片段代码,代码冗余,不易维护。
4、Rabbitmq 的延迟队列
Rabbitmq 的延迟队列可以实现延迟的消息,请参考我的另一篇文章《RabbitMQ详解以及和SpringBoot整合》。
各个方案的优缺点
DelayQueue 和 Spring-Retry 的消息是存储在内存中的,故当程序重启时,会丢失消息,并且是单机模式的,不适用集群环境;
Redis 的发布订阅功能对于数据量不大的场景,是能够应付的。但是数据量很大的场景,由于发布订阅的功能会影响 Redis 的主功能(缓存)的性能,所以在大数据量场景下是不适合使用的;
Redis 发布订阅的缺点:
1、数据可靠性无法保证
一个redis-cli发布消息n个redis-cli接受消息。消息的发布是无状态的,即发布完消息后该redis-cli便在理会该消息是否被接受到,是否在传输过程中丢失,即对于发布者来说,消息是”即发即失”的.
2、扩展性太差
不能通过增加消费者来加快消耗发布者的写入的数据,如果发布者发布的消息很多,则数据阻塞在通道中已等待被消费着来消耗。阻塞时间越久,数据丢失的风险越大(网络或者服务器的一个不稳定就会导致数据的丢失)
3、资源消耗较高
在pub/sub中消息发布者不需要独占一个Redis的链接,而消费者则需要单独占用一个Redis的链接,在java中便不得独立出分出一个线程来处理消费者。这种场景一般对应这多个消费者,此时则有着过高的资源消耗。
Rabbitmq 的延迟消息,其能够适应对数据一致性、稳定性和可靠性要求很高的场景,所以是业界大厂主流的方案。
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