其实解决这个问题的方法挺简单的,但是因为对AndroidStudio的配置不是很了解弄了半天!唉!
我用的AndroidStudio的版本是2.2的,然后用的buildToolsVersion是21.1.2;
其实解决这个问题的方法就是分包:
在Android系统中,一个App的所有代码都在一个Dex文件里面。Dex是一个类似Jar的存储了多有Java编译字节码的归档文件。因为Android系统使用Dalvik虚拟机,所以需要把使用Java Compiler编译之后的class文件转换成Dalvik能够执行的class文件。这里需要强调的是,Dex和Jar一样是一个归档文件,里面仍然是Java代码对应的字节码文件。当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,也就是这篇文章想要说明并解决的问题。DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容.
解决办法:
在我上面的硬件环境下,不需要导入android-support-multidex.jar这个包,直接在项目里依赖就可以了,否则会报重复引入类的错误!
依赖成功之后,如果你的工程中已经含有Application类,那么让它继承android.support.multidex.MultiDexApplication类,如果你的Application已经继承了其他类并且不想做改动,那么还有另外一种使用方式,覆写attachBaseContext()方法:
这是继承的写法 这是不能继承的写法,其实就是复写一个方法!然后,打开你项目下的build.gradle
添加两段代码,
注意这段代码的位置
defaultConfig {multiDexEnabled true} 这段代码一定要放在application下的build.gradle下,才能是整个解决方案有效!
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