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多线程 - GCD

多线程 - GCD

作者: 英雄出少年 | 来源:发表于2019-04-18 22:48 被阅读0次

什么是GCD
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数

GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列
任务:执行什么操作
队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤
定制任务
将任务添加到队列中
GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)

异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

同步和异步的区别
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

队列的类型

并发队列
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

全局的并发队列

并发队列

串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
串行队列的创建

串行队列

同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
注意:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列

异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行主要影响:任务的执行方式
并发:
允许多个任务并发(同时)执行
串行:
一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

GCD源码:https://github.com/apple/swift-corelibs-libdispatch

异步 + 并发
会开启新的线程
如果任务比较多, 那么就会开启多个线程

image.png

异步 + 串行
会开启新的线程
但是只会开启一个新的线程

![image.png](https://img.haomeiwen.com/i1116822/ad58be171a9e37bb.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

同步 + 串行
不会开启新的线程

image.png

同步 + 并发

image.png

异步 + 主队列

image.png

同步函数 + 主队列
会导致死锁

image.png

子线程中 同步函数 + 主队列
没有问题

image.png

线程间通信示例

image.png image.png

延时执行

image.png image.png

一次性代码

image.png image.png

快速迭代

image.png image.png image.png

队列组

image.png image.png

栅栏

image.png
定时器

@interface MJTimer : NSObject

+ (NSString *)execTask:(void(^)(void))task
           start:(NSTimeInterval)start
        interval:(NSTimeInterval)interval
         repeats:(BOOL)repeats
           async:(BOOL)async;

+ (NSString *)execTask:(id)target
              selector:(SEL)selector
                 start:(NSTimeInterval)start
              interval:(NSTimeInterval)interval
               repeats:(BOOL)repeats
                 async:(BOOL)async;

+ (void)cancelTask:(NSString *)name;

@end

@implementation MJTimer
static NSMutableDictionary *timers_;
dispatch_semaphore_t semaphore_;
+ (void)initialize
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        timers_ = [NSMutableDictionary dictionary];
        semaphore_ = dispatch_semaphore_create(1);
    });
}

+ (NSString *)execTask:(void (^)(void))task start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats async:(BOOL)async
{
    if (!task || start < 0 || (interval <= 0 && repeats)) return nil;
    
    // 队列
    dispatch_queue_t queue = async ? dispatch_get_global_queue(0, 0) : dispatch_get_main_queue();
    
    // 创建定时器
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    
    // 设置时间
    dispatch_source_set_timer(timer,
                              dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC),
                              interval * NSEC_PER_SEC, 0);
    
    
    dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    // 定时器的唯一标识
    NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%zd", timers_.count];
    // 存放到字典中
    timers_[name] = timer;
    dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
    
    // 设置回调
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        task();
        
        if (!repeats) { // 不重复的任务
            [self cancelTask:name];
        }
    });
    
    // 启动定时器
    dispatch_resume(timer);
    
    return name;
}

+ (NSString *)execTask:(id)target selector:(SEL)selector start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats async:(BOOL)async
{
    if (!target || !selector) return nil;
    
    return [self execTask:^{
        if ([target respondsToSelector:selector]) {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
            [target performSelector:selector];
#pragma clang diagnostic pop
        }
    } start:start interval:interval repeats:repeats async:async];
}

+ (void)cancelTask:(NSString *)name
{
    if (name.length == 0) return;
    
    dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    dispatch_source_t timer = timers_[name];
    if (timer) {
        dispatch_source_cancel(timer);
        [timers_ removeObjectForKey:name];
    }

    dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSLog(@"begin");
    
    // 接口设计
    self.task = [MJTimer execTask:self
                         selector:@selector(doTask)
                            start:2.0
                         interval:1.0
                          repeats:YES
                            async:NO];
    
//    self.task = [MJTimer execTask:^{
//        NSLog(@"111111 - %@", [NSThread currentThread]);
//    } start:2.0 interval:-10 repeats:NO async:NO];
}

- (void)doTask
{
    NSLog(@"doTask - %@", [NSThread currentThread]);
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [MJTimer cancelTask:self.task];
}

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