wglMakeCurrent的用法网上较多,可以自行了解,其中两个参数分别是hdc和hglrc,如果需要在子线程创建渲染环境的话,在主线程分别可以通过wglGetCurrentDC(),wglGetCurrentContext()获取。
wglMakeCurrent的用法网上较多,可以自行了解,其中两个参数分别是hdc和hglrc,如果需要在子线程创建渲染环境的话,在主线程分别可以通过wglGetCurrentDC(),wglGetCurrentContext()获取。
本文标题:pyOpenGL wglMakeCurrent
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gqzxqktx.html
网友评论