1. CPU Profiler分析
大量的热点需要经过Profiler的分析找出来进行具体的优化;
原则有:(1)尽量减少每帧做的事
2. 分频update
2.1 根据更新频率把逻辑分到update和fixedupdate
3. drawcall
3.1 UI图集减少draw call,同一界面的UI贴图合并到一个图集里
3.2 场景dynamic batch合并减少draw call
4. 战斗卡顿分析
利用Profiler分析战斗中波动的帧率,可能要做的优化包括:
(1)模型特效等提前创建、建立缓存池进行复用
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