今天突然发现一个错误,具体报错内容如下:runtime: GPU Frame Capture: Shader performance data may be unavailable due to deployment target older than device version
由于部署目标的版本早于设备版本,因此着色器性能数据可能不可用
解决
在Xcode的工具栏中找到product—>scheme—>edit scheme—>左边目录中查看run目录,将此时右边的GPU Frame Capture改成Disabled即可。
这样就可以了
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