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第2章 python基本图形绘制

第2章 python基本图形绘制

作者: liustudy | 来源:发表于2018-05-19 21:39 被阅读0次

    1.课程导学

        1.1前课复习

        1.2本课概要

    2.深入理解python语言

        2.1 计算机技术的演进

         2.2 编程语言的多样初心

         2.3 python语言的特点

         2.4 "超级语言"的诞生

        2.5 单元小结

    3. 实例2:python蟒蛇绘制

        3.1 问题分析

        3.2 实例讲解

        3.3 举一反三

    4.模块1:turtle库的使用

         4.1 turtle库基本介绍

         4.2 turtle绘图窗体布局

         4.3 turtle空间坐标体系

         4.4 turtle角度坐标体系

         4.5 RGB色彩体系

         4.6 单元小结

    5.turtle程序语法元素分析

        5.1 库引用与import

         5.2 turtle画笔控制函数

         5.3 turtle运动控制函数

         5.4 turtle方向控制函数

         5.5 循环语句与range()函数

         5.6 "python蟒蛇绘制"代码分析

        5.7 单元小结

    链接:Python语言程序设计_中国大学MOOC(慕课)

    1.课程导学

    1.1前课复习

    本课程共讲26个保留字,要记住这些保留字,要及时复习,通过一张纸进行默写复习.

    这行代码覆盖了python代码的重要元素的部分.要默写的方式写出代码,直到完全正确为止.程序是非常严格,不允许有任何的误差.

    1.2本课概要

    2.深入理解python语言

    2.1 计算机技术的演进

    2.2 编程语言的多样初心

    2.3 python语言的特点

    2.4 "超级语言"的诞生

    2.5 单元小结

    3.实例2:python蟒蛇绘制

    3.1"python蟒蛇绘制"问题分析

    3.2"python蟒蛇绘制"实例编写

    注释:

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库

    使用Turtle库,同学们头脑里需要有这样的一个概念:

    想象一个小乌龟,在一个横轴为x,纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始

    它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

    turtle.setup()函数用于启动一个图形窗口,它有四个参数

    turtle.setup(width,height,startx,starty)

    turtle.penup()函数用于移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用.

    turtle.fd()函数也可以用turtle.forward()表示乌龟向前直线爬行移动。

    表示小乌龟向前直线爬行移动,它有一个参数表示爬行的距离。

    turtle.pendown()函数用于移动时绘制图形,缺省时也为绘制.

    turtle.pensize(width)函数表示小乌龟运动轨迹的宽度

    turtle.pencolor()函数表示小乌龟运动轨迹的颜色。Turtle采用RGB方式来定义颜色。

    turtle.seth(angle)函数表示小乌龟启动时运动的方向。它包含一个输入参数,是角度值。

    其中,0表示向东,90度向北,180度向西,270

    度向南;负值表示相反方向。

    程序中,我们让小乌龟向-40度启动爬行,即:向东南方向40度。

    turtle.circle()函数让小乌龟沿着一个圆形爬行

    参数rad描述圆形轨迹半径的位置

    这个半径在小乌龟运行的左侧rad远位置处,如果rad为负值,则半径在小乌龟运行的右侧。

    参数angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度值

    3.3"python蟒蛇绘制"举一反三

    4.模块1:turtle库的使用

    4.1 turtle库基本介绍

    4.2 turtle绘图窗体布局

    如果没有写,则默认是正中心.

    4.3 turtle空间坐标体系

    画布中间的坐标体系,最经常使用.坐标(0,0)位于画布中间.海龟无论在哪个位置都可以到达位置.turtle.goto()可以理解为去哪个地方,在数学而言就是相当于线性向量.

    4.4 turtle角度坐标体系

    4.5 RGB色彩体系

    4.6 单元小结

    5.turtle程序语法元素分析

    5.1 库引用与import

    5.2 turtle画笔控制函数

    把海龟想象成为画笔.别名是指名字不一样,但是功能一样的.但是编写程序更加方便.

    颜色字符串是小写.

    5.3 turtle运动控制函数

    d如果是负数,海龟是倒退着走.

    5.4 turtle方向控制函数

    5.5 循环语句与range()函数

    print加逗号,输出的时候会有空格.

    5.6 "python蟒蛇绘制"代码分析

    setup函数设置窗体位置,,penup函数是将画笔提起.pd函数是让还海龟倒退250行径.由于是画笔是提起的,因此没有留下任何画布的效果.

    pendown是将海龟落下(),这个相当于海龟在原点左侧的位置上.

    开始对海龟的尺寸进行设计,用pensize函数设置海龟的腰围为25像素,用pencolor函数设置海龟行径的颜色为purple,用seth函数设置海龟方向为绝对方向的-40度方向.准备启动绘制蟒蛇.

    以上的代码是设置蟒蛇启动工作.

    用循环函数,设置海龟走曲线,用circle函数设置半径为40像素,绘制80度的弧度.之后,以反向半径为40像素,绘制80度的弧度.形成了海龟绘制之后的路径.形成了蟒蛇的弯节.经过4次循环,绘制了蟒蛇的身体部分.

    用40像素的方式,少半个弧形绘制,进而向前前进40度.进而构成了python蟒蛇的脖子部分.

    最后采用半圆形和继续前进的方式绘制蟒蛇的头部.

    done()函数是用于文件代码的方式在代码运行后,需要手工关闭窗体退出.如果需要自动退出,则把done()函数这行代码去掉即可.

    5.7 单元小结

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