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安卓汇编Dalvik语法深入了解

安卓汇编Dalvik语法深入了解

作者: 化猿 | 来源:发表于2017-02-24 18:30 被阅读164次

    1.Dalvik 是什么?

    ​ Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的虚拟机。Dalvik虚拟机是Google等厂商合作开发的Android移动设备平台的核心组成部分之一。它可以支持已转换为 .dex(即Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行,.dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。

    2.认识Dalvik 会有什么作用

    ​ 我们一开始学习Android开发是用Java写的,运行安装在自己手机上,但随着app的开发,我们会感觉每天都在写着同样的代码,这时我们会渴望学习更深入的东西,会下载源代码看是如何实现的,比如有趣的是点击了桌面上的图标之后,打开了程序了程序,原理是找到包名打开的

    Intent intent = new Intent();
    intent.setClassName(getApplicationContext(), "应用的包名");
    startActivity(intent);
    

    那么包名字是哪里来的呢,是因为桌面是一个系统程序·com.android.launcher 负责加载系统中安装的app。

    3.Dalvik寄存器的认识

    是通过两种命名方式命名的,V命名方式和P命名方式 :

     v命名法采用小写的`v`开头,表示函数中用到的局部变量与参数,所有的寄存器命名从`v0`开始,依次递增。
    
      p命名法采用小写的`p`开头,其命名规则是:函数中引入的参数命名从`p0`开始,依次递增。
    

    4.Dalvik指令的学习

    指令名字 描述 例子
    nop 不做任何操作 0000 - nop
    move vx,vy vy的内容存到vx 0110 - move v0, v1
    move/from16 vx,vy vy可能是64k地址空间,vx为256个范围 0200 1900 - move/from16 v0, v25把v25到v0中
    move/16
    move-wide
    move-wide/from16 vx,vy 把一个long/double类型的vy放到vx 0516 0000 - move-wide/from16 v22, v0
    move-object vx,vy 把对象的引用从vy放大vx 0781 - move-object v1, v8
    move-object/from16 vx,vy vy可能是64k地址空间,vx为256个范围 0801 1500 - move-object/from16 v1, v21
    move-result vx 把上面调用的return放入vx 0A00 - move-result v0
    move-result-wide vx 把一个long/double类型的return 放入vx,vx+1 0B02 - move-result-wide v2
    move-result-object vx 把上面执行的return对象引用传给vx 0C00 - move-result-object v0
    move-exception vx 把方法调用异常结果引用放入vx 0D19 - move-exception v25
    return-void 返回空 0E00 - return-void
    return vx 返回vx 和一个值 0F00 - return v0
    return-wide vx 返回在vx,vx+1long/double 1000 - return-wide v0
    return-object vx 从v0中返回一个对象引用值 1100 - return-object v0
    const/4 vx,lit4 把4位常数放入vx 1221 - const/4 v1, #int2
    const/16 vx,lit16
    const vx, lit32
    const/high16 v0, lit16 将16位常数放入寄存器的最高位。 用于初始化浮点值。 1500 2041 - const/high16 v0, #float 10.0 // #41200000
    const-wide/16 vx, lit16 将整数常量放入vx和vx + 1寄存器,将整数常量扩展为长常数。 1600 0A00 - const-wide/16 v0, #long 10
    const-wide/32 vx, lit32
    const-wide vx, lit64
    const-wide/high16 vx,lit16 将16位常数放入vx和vx + 1寄存器的最高16位。 用于初始化双精度值。 1900 2440 - const-wide/high16 v0, #double 10.0 // #402400000
    const-string vx,string_id 将由string_id标识的字符串常量引用到vx中。 1A08 0000 - const-string v8, "" // string@0000
    const-class vx,type_id 将由type_id(例如Object.class)标识的类的类对象移动到vx中。 1C00 0100 - const-class v0, Test3 // type@0001
    monitor-enter vx 获取由vx引用的对象的监视器。 1D03 - monitor-enter v3
    monitor-exit 释放由vx引用的对象的监视器。 1E03 - monitor-exit v3
    check-cast vx, type_id 检查vx中的对象引用是否可以转换为由type_id引用的类的实例。 抛出ClassCastException如果强制转换不可能,否则继续执行。 1F04 0100 - check-cast v4, Test3 // type@0001
    instance-of vx,vy,type_id 检查vy是否是由type_id标识的类的实例。 设置vx非零,如果是,否则为0。 2040 0100 - instance-of v0, v4, Test3 // type@0001
    array-length vx,vy 计算由vy引用的数组元素的数量,并将长度值放入vx。 2111 - array-length v1, v1

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