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变量解构赋值

变量解构赋值

作者: 00_7b95 | 来源:发表于2019-04-17 22:43 被阅读0次

    变量的解构赋值

    1.数组的解构赋值

    基本用法

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
    写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined
    z // []
    

    解构不成功变量的值就为undefined

    不完全解构 即等号左边的模式 指挥匹配一部分等号右边的数组 下为例子

    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2
    
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a // 1
    b // 2
    d // 4
    

    等号右边不为数组(严格的说是不可遍历的结构)则会报错

    Set结构也可以使用数组的解构赋值

    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
    x // "a"
    
    默认值

    解构赋值允许指定默认值

    let [foo = true] = [];
    foo // true
    
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    

    若一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined 即

    let [x = 1] = [null]
    x  //null
    

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

    let x;
    if ([1][0] === undefined) {
      x = f();
    } else {
      x = [1][0];
    }
    

    2.对象的解构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

    let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
    如果解构失败,变量的值等于undefined。

    对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    // 例一
    let { log, sin, cos } = Math;
    
    // 例二
    const { log } = console;
    log('hello') // hello
    

    上面代码的例一将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log赋值到log变量。

    对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"
    foo // error: foo is not defined
    

    上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

    解构也可以用于嵌套结构的对象

    注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。

    const obj1 = {};
    const obj2 = { foo: 'bar' };
    Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
    
    const { foo } = obj1;
    foo // "bar"
    

    同数组一样 对象的解构也可以指定默认值
    注意点
    (1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

    // 错误的写法
    let x;
    {x} = {x: 1};
    // SyntaxError: syntax error
    

    因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。

    // 正确的写法
    let x;
    ({x} = {x: 1});
    

    (2)解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。

    ({} = [true, false]);
    ({} = 'abc');
    ({} = []);
    

    (3)由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

    let arr = [1, 2, 3];
    let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
    first // 1
    last // 3
    

    数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”

    3.字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"
    

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

    let {length : len} = 'hello';
    len // 5
    

    4.数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true
    

    上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y } = null; // TypeError
    

    5.函数参数的解构赋值

    函数的参数也可以使用解构赋值。

    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    
    add([1, 2]); // 3
    

    上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

    函数参数的解构也可以使用默认值。

    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]
    

    解构失败,x和y会等于默认值
    注意,下面的写法会得到不一样的结果。

    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]
    

    上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

    6.圆括号问题

    解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

    由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

    但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

    不能使用圆括号的情况

    (1)变量声明语句
    (2)函数参数
    (3)赋值语句的模式

    可以使用圆括号的情况

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

    [(b)] = [3]; // 正确
    ({ p: (d) } = {}); // 正确
    [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
    

    首先都是赋值语句,其次圆括号都不属于模式的一部分

    7.用途

    1. 交换变量的值
    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];
    
    1. 从函数返回多个值
    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    
    1. 函数参数的定义
      解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});
    
    1. 提取 JSON 数据
    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]
    

    上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

    1. 函数参数的默认值
    2. 遍历 Map 结构
    3. 输入模块的指定方法

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