UIImageView、资源管理器
contentMode属性
-
带有scale单词的:图片有可能会拉伸
-
UIViewContentModeScaleToFill
-
将图片拉伸至填充整个imageView
-
图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的
-
带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比
-
UIViewContentModeScaleAspectFit
-
保证刚好能看到图片的全部
-
UIViewContentModeScaleAspectFill
-
拉伸至图片的宽度或者高度跟imageView一样
-
没有scale单词的:图片绝对不会被拉伸,保持图片的原尺寸
-
UIViewContentModeCenter
-
UIViewContentModeTop
-
UIViewContentModeBottom
-
UIViewContentModeLeft
-
UIViewContentModeRight
-
UIViewContentModeTopLeft
-
UIViewContentModeTopRight
-
UIViewContentModeBottomLeft
-
UIViewContentModeBottomRight
小语法点
-
不能直接修改:OC对象的结构体属性的成员
-
下面的写法是错误的
imageView.frame.size = imageView.image.size;
- 正确写法
CGRect tempFrame = imageView.frame;
tempFrame.size = imageView.image.size;
imageView.frame = tempFrame;
initWithImage:方法
- 利用这个方法创建出来的imageView的尺寸和传入的图片尺寸一样
修改frame的3种方式
- 直接使用CGRectMake函数
imageView.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);
- 利用临时结构体变量
CGRect tempFrame = imageView.frame;
tempFrame.origin.x = 100;
tempFrame.origin.y = 100;
tempFrame.size.width = 200;
tempFrame.size.height = 200;
imageView.frame = tempFrame;
- 使用大括号{}形式
imageView.frame = (CGRect){{100, 100}, {200, 200}};
-
抽取重复代码
-
将相同代码放到一个新的方法中
-
不用的东西就变成方法的参数
-
图片的加载方式
-
有缓存
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"图片名"];
-
使用场合:图片比较小、使用频率较高
-
建议把需要缓存的图片直接放到Images.xcassets
-
无缓存
NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"图片名" ofType:@"图片的扩展名"];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:@"图片文件的全路径"];
-
使用场合:图片比较大、使用频率较小
-
不需要缓存的图片不能放在Images.xcassets
-
放在Images.xcassets里面的图片,只能通过图片名去加载图片
-
延迟做一些事情
[abc performSelector:@selector(stand:) withObject:@"123" afterDelay:10];
// 10s后自动调用abc的stand:方法,并且传递@"123"参数
- 音频文件的简单播放
// 创建一个音频文件的URL(URL就是文件路径对象)
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"音频文件名" withExtension:@"音频文件的扩展名"];
// 创建播放器
self.player = [AVPlayer playerWithURL:url];
// 播放
[self.player play];
网友评论