今天终于完成了工作上的一个小成就,成功带领了一个新团队完成了游戏的demo阶段,标志着我能独立完成游戏客户端的完整开发。
虽然做游戏6年了,之前只是参与游戏的开发,并没有真正的独立带领团队进行游戏开发。尽管以前有很多经验,仅仅是今天才有这个机会。
为上一家公司鞠躬尽瘁,换来的竟然只是仍需努力的一个等待。两年磨一剑,用我自己的经验和见识,熟悉了整个游戏客户端的开发流程。蓄势待发,之前总是认为30是一道坎,总是想辛苦的付出总会换来赏识。
之前真心的付出,等待预期是一个升职的机会。终于发现,真心换来的不一定是是真心,还有可能换来的是无情的PUA。
由于平常工作能力是同事们有目共睹的,上一家公司的项目负责人由于和老板后期的开发理念不一致,便选择离开公司。之后找到我希望能组建一个新团队,开发一个好玩的游戏,理念是做好玩的游戏,而不是重度氪金游戏。
以前上司总是说我还不够能力胜任,升职加薪的事还需要缓缓。而现在,独立带领团队完成初步demo的版本开发计划。
能力是需要市场的验证,有些地方没有机会,平常做好磨剑的功夫,有人总会看见其中的锋芒。
也谢谢他们不给机会,谢谢他们的不赏识,不然我也没机会在新一片天地自由飞翔。
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