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HashMap学习心得

HashMap学习心得

作者: 聚在散里 | 来源:发表于2017-09-10 10:47 被阅读0次

    HashMap :基于哈希表的Map接口实现。底层基于数组,链表,1.8引入红黑树。

    主要属性

    final float loadFactor ;负载因子  

    用来表示数组的占满程度,负载因子过小,数组占满程度小造成空间的浪费 

                                                    负载因子过大,数组的占满程度大,空间利用率高,但hash冲突的机会变大查询效率变低。

                                                     经典的时空折中问题

    hash冲突:不同的key值经hash函数计算后可能具有相同的结果。也就是说存储在数组中的同一个位置这就是hash冲突。

    解决hash冲突的四种方法:

    开放定址法:一旦发生hash冲突,就去寻找下一个空的散列地址。

    再hash法:在维护一个hash表来存储冲突的元素。

    链表法:用链表存储hash冲突的元素。

    公共溢出区:建立一个公共储存空间储存hash冲突的元素。

    int threshold; 临界值等于负载因子乘数组大小 ,超过临界值就要进行扩容操作resize;

    int modCount ; 修改次数

    int size;数组中元素的个数

    内部 Node类

    final int hash;  用于定位数组索引

    final K key;

    V value;

    Node  next;

    优点:可以实现O(1)时间复杂度的查询。

    缺点:hash冲突,线程不安全resize 造成死锁问题。

    HashMap put方法的实现思路

    1计算key的hashcode在做hash 计算在数组(buckets)的位置index

    2如果该位置无元素直接存放,若已有元素以链表的形式存放在buckets后面,若链表长度大于8就把链表转换为红黑树。

    3如果该节点(key值)已存在 ,就替换value值

    4如果size超过了临界值threshold 就要进行resize;

    HashMap get方法的实现思路

    计算key的hashcode在做hash 计算在数组(buckets)的位置index

    通过key.equals(k)在链表o(n)或红黑树o(logn)查找

    扩容机制resize

    当HashMap中元素大于临界值threshold就需要进行扩容

    创建一个新数组容量为原数组2倍,遍历Node数组获取每个元素进行rehash计算在新数组中的位置并存入。

    在存入新数组中链表使用了头插入方法 优点是无需遍历链表 缺点在多线程并发进行是可能造成死锁

    死锁的形成原因:

    线程1进行transfer 记录链表的顺序为A->B,此时线程切换

    线程2对HashMap进行resize 结果为B->A.

    线程1继续进行transfer 形成A.next=B,B.next=A 形成环形链表 ,存取进入环形链就会形成死锁。

    解决方案使用ConcurrntHashMap代替。

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