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产品思维训练 | 流媒体形态中的横屏和竖屏

产品思维训练 | 流媒体形态中的横屏和竖屏

作者: 陪学 | 来源:发表于2022-08-29 14:54 被阅读0次

本周话题:

现在手机端的流媒体形态中,横屏(比如电视剧,电影)和竖屏(比如抖音、网红直播)你认为有什么区别?

@磊磊:

横屏适合放着看,竖屏适合拿着看.也和内容生产者有关系。

现在大量的电视剧还要照顾电脑和电视的使用者。而直播和手机拍摄的视频,这方面的历史包袱相对比较轻。

我是感觉迟早会出现竖屏拍摄的电影的。可能需要整个行业去适应新环境。

不过流媒体形态中,决定性的还是内容,有些内容就算弄成三角形,六边形,也有无数人挖空心思要看的。

@麦子:

竖屏更容易刷,横屏的那些基本不能变成竖屏了,而且长时间看的,横屏没关系.抖音这么短时间,一直横着拿手机不方便.

@🍍花花:

竖屏可以同时在两个应用间切换,横屏切起来很麻烦,现在的人很浮躁的,横屏看着电影,听到微信响,还得赶紧去竖屏看看哪个女神发来慰问了,

@青梅煮茶:

竖屏 拿方便一只手,横屏拿着 有半拉在外面。手触感太明显,双手拿 没必要 还不好操作。

@徐先生。:

时间的长短,画面质量,所表达的东西,字的长短。

@洲总:

横屏观赏性?游戏大多都是横屏。


参考回答:

简单来说,横屏视频是一种「媒体属性」,往往给人一种庄重感,比较正式认真;一想到横屏视频就是要带片头片尾,结构化,精致剪辑,时间长(3 分钟以上),故事描述相对完整,有一种非 UGC 或者至少得 PUGC 的感觉。 

竖屏视频主要是偏「记录属性」,比较随意,轻量,真实,一想到竖屏视频就是抖音快手那种消费向的杀时间的,碎片化,剪辑相对粗糙,时间短(3 分钟以下),不注重故事的完整只在乎段落的精彩,节奏快,更加注重吸引力营造。

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