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JavaScript十二 - 移动端触摸事件

JavaScript十二 - 移动端触摸事件

作者: Anwfly | 来源:发表于2020-12-16 14:51 被阅读0次

    15.1 移动端常见特效

    15.1.1 案例讲解-携程移动端轮播图

    移动端轮播图

    1.引入相关js 文件
    2.复制HTML 结构
    3.修改对应样式
    4.修改相应JS 参数

    15.2 classList属性

    15.2.1 概述

    classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

    该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法

    添加类:

    element.classList.add(’类名’);

    focus.classList.add('current');
    

    移除类:

    element.classList.remove(’类名’);

    focus.classList.remove('current');
    

    切换类:

    element.classList.toggle(’类名’);

    focus.classList.toggle('current');
    

    注意:以上方法里面,所有类名都不带点

    15.2.2 案例讲解-携程移动端轮播图改进

    1. 手指滑动轮播图
    2. 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素
    3. 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标
    4. 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    5. 离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况
    6. 如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置
    7. 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。
    8. 滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑
    9. 如果是左滑就播放下一张 (index++)
    10. 如果是右滑就播放上一张 (index--)

    15.2.3 案例讲解-返回顶部

    当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏

    点击可以返回顶部

    15.3 click延迟解决方案

    15.3.1 产生原因

    移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。

    解决方案:

    1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。
    <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    

    2.利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。

    原理就是:

    1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
    2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
    3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击

    代码如下:

    //封装tap,解决click 300ms 延时
    function tap (obj, callback) {
            var isMove = false;
            var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
            obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
                startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
            });
            obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
                isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
            });
            obj.addEventListener('touchend', function (e) {
                if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                    callback && callback(); // 执行回调函数
                }
                isMove = false;  //  取反 重置
                startTime = 0;
            });
    }
    //调用  
      tap(div, function(){   // 执行代码  });
    
    
    1. 使用插件。fastclick 插件解决300ms 延迟。

    15.3.2 禁用缩放

    禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。

    <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    

    15.3.3 利用touch事件自己封装

    1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
    2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
    3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击

    代码如下:

    //封装tap,解决click 300ms 延时
    function tap (obj, callback) {
            var isMove = false;
            var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
            obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
                startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
            });
            obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
                isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
            });
            obj.addEventListener('touchend', function (e) {
                if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                    callback && callback(); // 执行回调函数
                }
                isMove = false;  //  取反 重置
                startTime = 0;
            });
    }
    //调用  
      tap(div, function(){   // 执行代码  });
    

    15.3.4 fastclick 插件

    使用插件fastclick 插件解决300ms 延迟。

    <script type='application/javascript' src='/path/to/fastclick.js'></script>
    if ('addEventListener' in document) {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            FastClick.attach(document.body);
        }, false);
    }
    </script>
    

    15.4 移动端常用开发插件

    15.4.1 什么是插件

    移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?

    JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

    特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

    我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件

    fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

    GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

    15.4.2 Swiper 插件的使用

    中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

    1. 引入插件相关文件。
    2. 按照规定语法使用

    15.4.3 视频插件zy.media.js

    框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

    插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
    前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端
    前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

    框架: 大而全,一整套解决方案
    插件: 小而专一,某个功能的解决方案

    15.4.4 其他移动端常见插件

    lsuperslide: http://www.superslide2.com/
    l iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll

    15.5 移动端常用开发框架

    15.5.1 BootStrap

    Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。
    它能开发PC端,也能开发移动端
    Bootstrap JS插件使用步骤:

    1.引入相关js 文件
    2.复制HTML 结构
    3.修改对应样式
    4.修改相应JS 参数

    15.5.2案例讲解-阿里百秀轮播图

    1.引入相关js 文件
    2.复制HTML 结构
    3.修改对应样式
    4.修改相应JS 参数

    15.6本地存储

    15.6.1本地存储特性

    随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

    1、数据存储在用户浏览器中
    2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
    3、容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
    4、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

    15.6.2 window.sessionStorage

    1、生命周期为关闭浏览器窗口
    2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
    3、以键值对的形式存储使用

    存储数据:

    sessionStorage.setItem(key, value)
    

    获取数据:

    sessionStorage.getItem(key)
    

    删除数据:

    sessionStorage.removeItem(key)
    

    清空数据:(所有都清除掉)

    sessionStorage.clear()
    

    15.6.3 window.localStorage

    1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在

    2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

    1. 以键值对的形式存储使用

    存储数据:

    localStorage.setItem(key, value)
    

    获取数据:

    localStorage.getItem(key)
    

    删除数据:

    localStorage.removeItem(key)
    

    清空数据:(所有都清除掉)

    localStorage.clear()
    

    15.6.4 案例讲解-记住用户名

    如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名

    案例分析

    1. 把数据存起来,用到本地存储

    2. 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage

    3. 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框

    4. 当复选框发生改变的时候change事件

    5. 如果勾选,就存储,否则就移除

    <input type="text" id= "username" />
    <input type= "checkbox" name="" id="remember">  
    <script>
    var username = document.querySelector( '#username');
    var remember = document.querySelector('#remember');
    if (localStorage.getItem('username')){
        username.value a localStorage.getItem( ' username ' );
        remember .checked = true;
    }
    remember. addEventListener('change', function(){
            if (this.checked){
                localStorage.setItem( 'username ' , username.value)
            }else{
               localStorage.removeItem( 'username');
            }
    }
    </script>
    

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