本文源于本人关于《JavaScript设计模式与开发实践》(曾探著)的阅读总结。想详细了解具体内容建议阅读该书。
1. 单一责任原则(SRP)
定义:一个对象(方法)只做一件事情。
设计模式中的SRP
- 代理模式:图片预加载,讲预加载的功能放在代理对象中。
- 迭代器模式;appendDiv本来只负责渲染div,但是还承担了遍历的效果,这里使用迭代器把遍历功能提取出,渲染作为一个回调函数。
- 单例模式:将管理单例的功能提出。
- 装饰者模式:装饰者来执行额外的功能。
优缺点:
- 优点:降低了单个类或者对象的复杂度,易于维护。
- 缺点:单个类的复杂度降低,意味着一些对象之间相互联系的复杂度。
2. 最少知识原则(LKP)
定义:一个软件实体应当少地与其他实体发生相互作用(对象,系统,函数,模块,组件等)。
例子:一个将军如果想要挖掘一些散兵坑,不可能先叫少校,再叫上尉,再叫一个军士兵,再布置任务。他应该仅仅叫少校,其他交给别人去做就ok了。
设计模式中的LKP
- 中介者模式:飞机飞行,引入调度塔。
在封装中体现的LKP:把变量的可见性限制在一个尽可能小的范围内,这个变量对其他不相关模块的影响就越小,被改写发生冲突的概率越小。
3. 开放-封闭原则(OCP)
定义:软件实体(类,模块,函数等),应该是可以扩展的,但不可以被修改。软件编程中最重要的一条原则。
引申:当需要改变一个程序功能时或者给这个程序添加新功能的时候,可以使用增加代码的方式,但是不允许改动源程序。
找出变化的地方:找出程序将要变化的部分,然后把变化封装起来。
- 放置挂钩:给予子类个性化处理。
- 使用回调函数:迭代器。
设计模式中的OCP:
- 发布订阅者模式:当有新的订阅者,发布者的代码不需要进行任何修改。
- 模版方法模式:子类执行的方法和顺序是不改变的,而具体如何实现是可变的。
- 策略模式:使用策略和策略类是分开的。
- 责任链模式:当前执行不了的直接转交给下一个节点,当有改变时增添节点即可。
相对性:
- 挑选出最容易发生变化的地方,构造抽象封闭变化。
- 在不可避免发生修改的时候,尽量修改那些相对容易修改的地方。
4. 基础代码重构
- 合并重复条件判断:
var totalPage = 100;
var paging1 = function(currPage) {
if(currPage <= 0) {
currPage = 0;
jump(currPage);
} else if(currPage >= totalPage) {
currPage = totalPage;
jump(currPage);
} else {
jump(currPage);
}
}
jump函数写了三次,完全可以提炼出来:
var paging2 = function(currPage) {
if(currPage <= 0) {
currPage = 0;
} else if(currPage >= totalPage) {
currPage = totalPage;
}
jump(currPage);
}
- 把条件分支语句提炼为函数:
var getPrice = function(price) {
var date = new Date();
if(date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9) {
return price * 8;
}
return price;
}
function isSummer() {
return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
}
if中语句含义太弱,直接可以提炼为一个函数,增强语意。
- 合理利用循环:
如果要判断几个函数是否能够调用,不要一个一个写if-else,可以直接利用循环:
var funcArr = [func1, func2, func3];
for(var i = 0,func; func = funcArr[i++];){
if(!func) {
return;
}
func();
break;
}
- 提前让函数退出代替嵌套条件分支:
var del = function (obj) {
var ret;
if (!obj.isReadOnly) {
if (obj.isFolder) {
ret = deleteFolder(obj);
} else if (obj.isFile) {
ret = deleteFile(obj);
}
}
return ret;
}
var del = function (obj) {
if (obj.isReadOnly) {
return;
}
if (obj.isFile) {
return deleteFile();
}
if (obj.isFolder) {
return deleteFolder();
}
}
- 传递对象参数代替太长的参数列表
- 尽量减少参数数量
- 不使用多层三目嵌套
- 合理使用链式调用:不利于调试
- 如果一个类过大,建议拆分为各个小类
- 用return退出多层循环
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