地图服务市场,目前东亚、欧洲和北美市场比较成熟,不管是数据质量和平台都很成熟,市场饱和,在一定时间内都难有颠覆机会,且有的市场有严格的地图管制,比如中国、韩国、日本、俄罗斯等。在东南亚、南亚、非洲和中东市场还不成熟,通过跟本土市场合作,还有较大机会。
Hyperion从东南亚作为切入口,东南亚人口达6.5亿,50%的人口30岁以下,处于人工红利期,也是中国人出境游的重要目的地。
如果通过在东南亚市场将模式跑通,到达千万级别的用户规模,由于它本身具有成本优势、数据实时性体验,还能实现数据的隐私保护以及数据权益回归用户,那么,它反过来进入主流的成熟市场也不是没有机会。
Hyperion把东南亚作为切入口,还有一个好处就是符合中国一带一路的国家战略,随着未来北斗全球组网完成,地图导航应用类软硬件也会出现更新浪潮,对地图基础设施的需求也会增加。
那么Hyperion撬动地图的区块链杠杆是什么呢?
基于地理位置的空间资产
从《第二人生》以来,关于虚拟空间的虚拟数字资产概念开始不断受到大家的重视。从区块链技术诞生以来,基于区块链的虚拟资产由于它的不可造假,由于它的稀缺性,想象空间更大。比如加密猫游戏中有的数字资产曾经卖出近百万的高价。
decentraland是一个基于区块链的虚拟世界,目前有1亿美元左右的估值,一度市值长期位居100名以内。
Hyperion虚拟世界跟其他的虚拟世界不同,Hyperion的虚拟世界是现实世界映射。它跟用户生活和商业强相关。而且,它也是稀缺的,不可增发和膨胀。
用户如果通过代币获的Hyperion的虚拟地图上的某个虚拟地区,用户可以对其进行经营。比如用户拥有雅加达核心商业区的某个地段的虚拟空间,可以对该虚拟空间的广告进行经营,因为位置跟现实世界的人流是相关的。这也会让它产生实际价值。在用户拥有的虚拟空间地域范围内的所有经济价值,不仅是广告,而且包括打车、共享单车等产生的服务收益,都会给区域所有者分红。
当然虚拟空间的所有者也有义务维护区域内的数据质量,以提供优质服务。如果被权益人抛弃,系统会收回。另外,虚拟空间是稀缺的,也可以通过转让获得价值。
最终,基于现实空间的虚拟世界也可以与区块链游戏深入的结合,比如基于LBS的游戏。
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