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weak实现原理

weak实现原理

作者: Gintok | 来源:发表于2018-05-01 00:25 被阅读25次

    概括

    runtime维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的所有weak指针。weak表是一个hash表,key是指向对象的地址,Value是Weak指针的地址的数组,如下图所示,key是0xffff,value数组中的某一项是0x1007


    weak

    所用方法

    • objc_initWeak(id *location, id newObj)
    • objc_storeWeak(id *location, id newObj)
    • objc_destroyWeak(id *location)
      其中init和destroy都会调用storeWeak,只不过传递的参数不同。总体说来,通过initWeak函数初始化“weak修饰的属性(location)”,weak修饰的属性所指对象(newObj)销毁后通过destoryWeak函数释放该变量(location)。

    objc_initWeak函数

    初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,objc_initWeak函数会初始化一个新的weak指针指向对象的地址。

    NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
    id __weak obj1 = obj;
    

    我们初始化一个weak变量时,runtime会调用NSObject.mm中的objc_initWeak函数,这个函数在源码中声明如下:

    id _Nullable objc_initWeak(id _Nullable * _Nonnull location, id _Nullable val)
    

    具体实现代码为:

    id objc_initWeak(id *location, id newObj)
    {
        //如果新创建的对象无效,则直接返回nil
        if (!newObj) {
            *location = nil;
            return nil;
        }
        //新建对象有效,则调用storeWeak方法进行后续操作--添加引用
        return storeWeak<DontHaveOld, DoHaveNew, DoCrashIfDeallocating>
            (location, (objc_object*)newObj);
    }
    

    综上所述:在将“附有weak修饰符的变量(location)”初始化为0(nil)后,会将“赋值对象”(obj)作为参数,调用objc_storeWeak函数。
    也就是说,weak 修饰的指针默认值是 nil (在Objective-C中向nil发送消息是安全的)

    objc_destroyWeak函数

    当weak属性所指向对象(newObj)被销毁后,obj_destroyWeak函数将0(nil)作为参数,调用objc_storeWeak函数。
    objc_storeWeak(&location, 0);
    objc_storeWeak函数的第二个参数(newObj)如果为0(nil),那么把weak修饰的属性(location)的地址从weak表中删除。

    objc_storeWeak函数

    weak实现原理的核心就是objc_storeWeak函数,函数实现如下:

    id objc_storeWeak(id *location, id newObj)
    {
        // 这里传递了三个 bool 数值
        // 使用 template 进行常量参数传递是为了优化性能
        return storeWeak<DoHaveOld, DoHaveNew, DoCrashIfDeallocating>
            (location, (objc_object *)newObj);
    }
    

    看起来真正起作用的函数是storeWeak,

    // HaveOld:     true - 变量有值
    //             false - 需要被及时清理,当前值可能为 nil
    // HaveNew:     true - 需要被分配的新值,当前值可能为 nil
    //             false - 不需要分配新值
    // CrashIfDeallocating: true - 说明 newObj 已经释放或者 newObj 不支持弱引用,该过程需要暂停
    //             false - 用 nil 替代存储
    template bool HaveOld, bool HaveNew, bool CrashIfDeallocating>
    static id storeWeak(id *location, objc_object *newObj) {
        // 该过程用来更新弱引用指针的指向
        // 初始化 previouslyInitializedClass 指针
        Class previouslyInitializedClass = nil;
        id oldObj;
        // 声明两个 SideTable
        // ① 新旧散列创建
        SideTable *oldTable;
        SideTable *newTable;
        // 获得新值和旧值的锁存位置(用地址作为唯一标示)
        // 通过地址来建立索引标志,防止桶重复
        // 下面指向的操作会改变旧值
    retry:
        if (HaveOld) {
            // 更改指针,获得以 oldObj 为索引所存储的值地址
            oldObj = *location;
            oldTable = &SideTables()[oldObj];
        } else {
            oldTable = nil;
        }
        if (HaveNew) {
            // 更改新值指针,获得以 newObj 为索引所存储的值地址
            newTable = &SideTables()[newObj];
        } else {
            newTable = nil;
        }
        // 加锁操作,防止多线程中竞争冲突
        SideTable::lockTwoHaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
        // 避免线程冲突重处理
        // location 应该与 oldObj 保持一致,如果不同,说明当前的 location 已经处理过 oldObj 可是又被其他线程所修改
        if (HaveOld  &&  *location != oldObj) {
            SideTable::unlockTwoHaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
            goto retry;
        }
        // 防止弱引用间死锁
        // 并且通过 +initialize 初始化构造器保证所有弱引用的 isa 非空指向
        if (HaveNew  &&  newObj) {
            // 获得新对象的 isa 指针
            Class cls = newObj->getIsa();
            // 判断 isa 非空且已经初始化
            if (cls != previouslyInitializedClass  &&
                !((objc_class *)cls)->isInitialized()) {
                // 解锁
                SideTable::unlockTwoHaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
                // 对其 isa 指针进行初始化
                _class_initialize(_class_getNonMetaClass(cls, (id)newObj));
                // 如果该类已经完成执行 +initialize 方法是最理想情况
                // 如果该类 +initialize 在线程中
                // 例如 +initialize 正在调用 storeWeak 方法
                // 需要手动对其增加保护策略,并设置 previouslyInitializedClass 指针进行标记
                previouslyInitializedClass = cls;
                // 重新尝试
                goto retry;
            }
        }
        // ② 清除旧值
        if (HaveOld) {
            weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location);
        }
        // ③ 分配新值
        if (HaveNew) {
            newObj = (objc_object *)weak_register_no_lock(&newTable->weak_table,
                                                          (id)newObj, location,
                                                          CrashIfDeallocating);
            // 如果弱引用被释放 weak_register_no_lock 方法返回 nil
            // 在引用计数表中设置若引用标记位
            if (newObj  &&  !newObj->isTaggedPointer()) {
                // 弱引用位初始化操作
                // 引用计数那张散列表的weak引用对象的引用计数中标识为weak引用
                newObj->setWeaklyReferenced_nolock();
            }
            // 之前不要设置 location 对象,这里需要更改指针指向
            *location = (id)newObj;
        }
        else {
            // 没有新值,则无需更改
        }
        SideTable::unlockTwoHaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
        return (id)newObj;
    }
    
    • 如果是在objc_initWeak函数中调用objc_storeWeak函数,则其作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。
    • 如果是在objc_destroyWeak函数中调用objc_storeWeak函数,则其作用是在对象被释放的时候,根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。

    Reference

    iOS 底层解析weak的实现原理

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