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一、先从旋转和缩放角度,理解一下特征向量和特征值的几何意义
从定义来理解特征向量的话,就是经过一个矩阵变换后,空间沿着特征向量的方向上相当于只发生了缩放,比如我们考虑下面的矩阵:
求这个变换的特征向量和特征值,分别是:
(列向量)和 [1.81,0.69]
用一个形象的例子来说明一下几何意义,我们考虑下面笑脸图案:
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为方便演示笑脸图案在0,0和1,1围起来的单位正方形里,同时也用两个箭头标出来了特征向量的方向。经过

第一步,把特征向量所指的方向分别转到横轴和纵轴

这一步相当于用U的转置,也就是
第二步,然后把特征值作为缩放倍数,构造一个缩放矩阵

第三步,很自然地,接下来只要把这个图案转回去,也就是直接乘U就可以了

多提一句,这里给的是个(半)正定矩阵的例子,对于不镇定的矩阵,也是能分解为,旋转-->沿坐标轴缩放-->旋转,的三步的,只不过最后一步和第一步的两个旋转不是转回去的关系了,表达如下:
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