public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "1号英雄", "1号昵称");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "2号英雄", "2号昵称");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "3号英雄", "3号昵称");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "4号英雄", "4号昵称");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.list();
System.out.println();
//测试修改节点
singleLinkedList.update(new HeroNode(2, "二号英雄", "二号昵称"));
singleLinkedList.list();
System.out.println();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.del(3);
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//按照排名添加(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,否则不能插入
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到了,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加和heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移
}
if (flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改
//说明
//1. 根据newHeroNode的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {//没有找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和需要删除的节点的no进行比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识是否找到待删除节点的前一个节点
while (true) {
if (temp.next == null) {//已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移
}
//判断flag
if (flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方便,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
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