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52款以太坊游戏疑似跑路,你养的狗捕的鱼砸手上了吗?

52款以太坊游戏疑似跑路,你养的狗捕的鱼砸手上了吗?

作者: DappVision | 来源:发表于2018-07-10 17:46 被阅读2次

    本文由微信公众号DappVision原创首发,转载请联系授权

    今天按照惯例打开DappRadar的游戏类目搜寻好玩的新链游,却意外发现昔日爆红的加密猫,日活已跌至一百多,虽然还占据着游戏类的第一名,但是距顶峰时期的表现已经相去甚远。DappVision不禁有点小感伤,不知它的跟随模仿者们是否落入了更惨的境地。

    2017年底,爆红的加密猫,让区块链成为了炙手可热的游戏界炒作的主题。国内也迎来了第一批区块链游戏公司,掀起了“区块链+游戏”的宠物领养热潮,迅雷、蓝港互动、壹桥股份(子公司壕鑫互联)、网易、游久、第九城市、天神娱乐、泰奇互动、人人网、中青宝等公司纷纷跟进,加密狗、玩客猴、莱茨狗、宝利马、云鱼、宠物星球等相继推出,一时间“动物园都不够用了”。

    即使是一月政策指导之后,国内百度、360等推出了不涉及交易的区块链宠物,诸多小公司仍跃跃欲试,除以太宠物外,以太西游、以太水浒等层出不穷。

    但是大部分的他们就如昙花一现,跑路,破产、被抓等戏码陆续上演。

    第一批区块链游戏公司已经开始倒闭

    2018年2月7日,区块链游戏公司青蛙dog官微表示公司开发人员卷款跑路,将股东钱全部卷走。

    2018年2月11日,乐狗云宣布“因团队运营不利导致乐狗陷入巨额亏损,经团队研究决定暂停乐狗运营。” 从游戏上线(2月3号)到宣布停止项目,才过了9天。

    2018年3月12日,A股上市公司城市晨鑫科技的实际控制人被依法刑事拘留。晨鑫科技作为国内最早涉足区块链游戏领域的公司,旗下产品有电竞智能硬件“竞斗云”、区块链养宠游戏“宝利马”。

    2018年6月7日又有用户爆料称,区块链游戏“加密狗”将于6月30日停运。

    链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。

    这些都还是有新闻报道的跑路游戏公司,更多的诸如独立游戏开发(简单的换皮游戏)连运营都不需要,默默的圈完token挥挥手不带走一片云彩就提光账户消失了。

    数据来源DappRadar网站,统计于2018.07.06

    从DappRadar上收录的298款游戏类Dapp来看,以web能否访问作为“疑似跑路”的依据,结果不禁令人唏嘘。298款游戏中,确定有43款主页无法访问,其中最高排名的链游——Pray4Prey即使是顶峰期也只有8名玩家,大部分时间都是0访问人数;另外9款游戏Chrome提示有风险,比如没有有效的ssl证书。疑似跑路的链游占比达到17%,考虑到DappRadar平台本身会对Dapp进行初审,可想而知市面上不知名的跑路链游数量会有多可怕。

    “混迹”链游圈,教你甄别“疑似跑路”迹象

    严格来说,链游的跑路和传统意义的”跑路“差别还挺大的,开发者将后台逻辑写在区块链上(区别于传统游戏),只要服务器不关机,一般可以一直运行,靠玩家自己也能维持游戏生态。但是如果一直没有玩家进入游戏,开发者就有可能关闭web或提走所有token也不再管理(也就是疑似跑路)。究其链游跑路众多的原因:

    1.开发成本低。大部分游戏主要是基于智能合约,其代码基本都是开源的。“换皮”的门槛十分低,游戏开发者不需要花费过多精力就可以开发出同类型的区块链游戏。

    2.游戏玩家少。同质化严重的区块链游戏正面临日活下降、用户流失的困境。无法盈利的他们收割完早期玩家的token自然不屑于维持游戏的运营。

    为了避免目前区块链游戏中可能会出现“劣币驱逐良币”的情况, 潜在的跑路链游具体如何甄别,还需要玩家对链游有一定的了解:

    介于目前来说低成本的换皮游戏比较容易跑路,玩家可能会被暂时的利益蒙蔽双眼,但只要没有下一个接盘侠的出现,这种收藏交易的游戏就很容易崩盘,所以玩家要小心这种看似简单的养成交易游戏。

    类似Dappradar这种大的Dapp聚合平台,已经出了提醒玩家higerisk的榜单,如果你玩的游戏有上榜的话,需要小心哦。

    白皮书作为目前大部分区块链项目的必须品,可以大致上过一遍它的逻辑,如果和市面上90%的游戏白皮书类似,那么基本可以放弃这款游戏了。

    关注游戏的核心玩法,和团队是否对游戏的更新迭代投入精力。如果游戏Github代码长时间没有更新,那恐怕这款游戏就要凉凉了。

    游戏智能合约可以作为参考,如果长时间没有产生交易,那么你就是最后的接盘侠了,开个玩笑~不过这个也值得注意。

    区块链世界,同样信奉“得用户者得天下”

    就当前了解的情况来看,这些区块链游戏跟区块链一样,是一个被强行催熟的市场,娱乐属性欠缺,可玩性不高,就被鼓吹前景诱人、利益可观,带有较大欺骗性质。区块链与游戏的结合是一场持久战,游戏厂商还需要更多的尝试与探索,才能突破“倒闭、跑路、被抓”的重围,立于不倒之地。

    区块链游戏虽然降低了数字资产交易的参与门槛,但若无本质的创新、游戏可玩性的提升,很可能要面临博彩类应用、ICO的用户竞争,且并不如后者具有竞争力。

    不过,即使在目前区块链游戏公司已经开始倒闭、跑路的当下,区块链游戏仍存在一定的机会。如:

    1.如果现在的区块链游戏公司能趁还未杀成红海的时间积累到大量的持币用户,就有可能在未来成为数字资产的入口,切入到钱包、交易等环节,完成整个游戏支付的闭环,甚至延伸到其他的支付领域。

    2.大部分游戏的痛点之一就是难以让用户相信其公平公正性。理论上区块链技术的去中心化、不可篡改性正好解决了这个问题。但当前政策不明朗的情况下,一些博彩类链游,借助于代币的机制,实现了代币到法币的兑换,但长远来看这一做法依然存在政策风险。

    3.线上游戏利用区块链技术进行道具的生成与分发,可能会提升玩家对于道具真实性的信任,从而增强其购买意愿。这在目前收藏交易类的区块链游中及其常见。

    大家都说,游戏是最适合区块链落地的场景,而如今,区块链游戏却沦为撸钱风口。如果真的有链游的春天这一说,那么一定是Dapp开发者和玩家一起携手创造的,DappVision可是十分期待那一天的来临呢。

    编辑:DappVision

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